-
【R站洪瑞】C4D建模教程:左轮枪弹巢建模教程
建模流程 1.由标准几何图形来定位底面结构,具体如下图 2.取如图所示的沿 x 轴一侧的两个分段,也就是 1/12,进行面的桥接并适当调整"圆盘-孔"以外的点使面均匀。 3.进行对称并环状克隆六个 4.挤压出厚度,删掉左右两个侧面,也就是对称时镜像平面所在的面,加循环线,如下图选线,并执行滑动,注意滑动要勾上"克隆" 5.如下图黑色箭头所示的位置用切刀加线,并滑动红色箭头指向的点, 19. -
【R站洪瑞】C4D建模教程:球面曲面布线方案
前言 C4D 的布线还是要在平面上进行,然后投射到曲面上 对于球面,这种放射状均匀的曲面,也可以使用柔和选择去把平面变为球面 建模流程 1.导入参考图,根据模型特征,建立圆盘和矩形。 PS:因为要制作的是突起的球面,内部半圈圆盘给到四个分段有些少,所以给到六个分段, 外圈与内圈匹配的时候,外圈 24 个分段比较合适, 2.如图添加矩形的内部特征,即使用循环切刀加线并适当调点 3.在 -
【R站洪瑞&穆他】好评如潮!《C4D电商产品建模实战宝典》硬表面细分曲面建模教程(72集/20小时+)精讲班 第一季 ~ 中文视频教程 超值特惠中...
教程简介 教程简介 教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模实战》细分曲面建模宝典 章节时长 72 集/总时长 20:45:51 课程讲师 R 站穆他 & 洪瑞 课程语言 中文教程 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 有 教程价格 298.00元 限时预售价:128.00 元 VIP:98 元 点击购买 课程介绍 【课程说明】: 本教程是继《建模宝典》&《曲面宝典》之后,由 R 站穆他 & R 站洪瑞联合打造的 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:去除“宝石(碳原子)”对角线最快的方法
前言 正值世界杯期间,掀起一股足球建模热,“宝石”对象使用率超高,但去除宝石对角线是一件麻烦事, 下面我来讲一种快速一体化去除宝石对角线的方法,仅需三步: 1.c 掉宝石,全选所有面,执行内部挤压。 最大角度改成 37 度,偏移值为 0,勾选保持群组 注:最大角度取值范围为大于 0 且小于等于 37 度的值都可以的。 所以也没必要纠结精确值, 2.执行选择菜单下面的反选,再按 delete 键 -
【R站洪瑞&穆他】2019钜惠《C4D电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 (100集+/28小时+) 精讲班 第二季~ Hardsurface Modeling 中文视频教程 超值预售中…
教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 第二季 章节时长 70+ 课程讲师 R 站穆他 & 洪瑞 课程语言 中文教程 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 有 教程价格 398.00元 限时预售价:128.00 元 VIP:98 元 点击购买 课程介绍 【课程说明】: 堪称史上最全面的 C4D 建模教程,历时 6 个月的匠心制作,带你明明白白、完完全全掌握 C4D 建模的方方面面, -
【R站洪瑞】C4D建模教程:图文详解五角星足球的建模思路
建模过程 https://www.btbat.com/6181.html 建模分析 建模首先要确定模型的特征, 如下是一个五角星足球, 是由五角星和六边形组成, 首先我们会想到用宝石去建立 但“碳原子结构”达不到我们的预期, 我们就要对基本的图形进行加与减的变化, 因为五角星足球的六边形比较特别, 不是正六边形,这一定是突破口, 将它分裂成标准几何形状, 削去三个角会变成一个正三角形,如下图所示(削去的 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:五角星足球的一体化建模方法(进阶版)
前言 本教程都是整体操作,没有任何一步是单独一块面一块面的选择。 知识点: 1).倒角限制 2).工程信息属性用于分类选面 3).矩阵挤压的高级操作手法 4).扩展选区、收缩选区、反选等,在点、线、面间的灵活切换的技巧。 5).坍塌命令的应用 6).网格检测功能用于模型边界边的选择 建模方法 1.建一个宝石,c 掉,全选所有顶点,右键倒角, 偏移值给的相当大,勾上限制,点击应用。 2.全选所有 -
C4D建模:圆盘网状封顶方法 感谢热心群友提供
封顶步骤 1.切十字线,十字中心点倒角 2.倒角时勾上限制,偏移值给的很大,调好细分段数,深度-100 3.全选点,加大一点儿公差,优化。 注意两点 一是只适用于正圆, 二是这个细分 8 是有讲究的, 是圆盘圆周分段除以 4 再减去 1 也就是 36/4-1=8 细分 1 就是,两段,而是占有一个圆的 4 分之一,圆周就是 8。 实质是倒角的限制选项,这个太重要了!倒角不超过原有模型分段,不勾如果倒大 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:曲面挖“8”字形洞的方法
前言 由“第 15 期每周一模”启发,我上网找了一个稍复杂些的小风扇图片,尝试建模。 其他地方并不难,底座与支架连接处是个“8”字形, 也就是说要曲面上开一个“8”字形的洞。 由于 8 字形一头包住圆支架,另一头包住圆按钮,两头要绝对圆。 建模思路 首先说一下建模思路, 底座的外型很好建模,可以用一个立方体,加细分曲面,能获得一个非常不错的布线,全四边面也非常光滑,这种布线结构挖 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:广播之星足球精准定位布线建模方法
1.建立一个立方体,添加细分曲面,c 掉 ps:为什么不使用六面体模式的球体去做? 因为使用立方体加细分曲面之后,线型己经比较直了,调点相对容易。(如果要求不高,都可以直接选面挤压制作了。) 2.复制并起名“克隆专用”,分别在顶视图,右视图和正视图框选中心点,将选中的六个点建立点选集。隐藏待用。 3.在正视图如下图黑色箭头所示方向切一条斜线 4.如下图,执行轴对齐,并记下来该点
有新私信
私信列表
搜索
❯
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:已经过期,无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!