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【R站洪瑞&穆他】2021钜惠《C4D电商产品建模实战宝典》第三季 硬表面细分曲面建模教程(25小时+) Hardsurface Modeling 中文视频教程 超值预售中~
C4D 电商建模经典之作 历时 1 年多,总时长 25 小时+的精品干货,R 站洪瑞&穆他的经典 C4D 建模教程终于迎来了第三季啦~ 学过前两集的童鞋,应该掌握了不少硬表面建模的姿势,而第三季甄选众多精品产品建模案例,相比前两季的内容不重复,引入了更多的曲面造型,模型结构更为复杂,建模流程姿势更为进阶,学会这三季建模内容,足以应付绝大多数的日常模型,另外最重要的是售后群内洪 -
【R站洪瑞&穆他】好评如潮!《C4D电商产品建模实战宝典》硬表面细分曲面建模教程(72集/20小时+)精讲班 第一季 ~ 中文视频教程 超值特惠中...
教程简介 教程简介 教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模实战》细分曲面建模宝典 章节时长 72 集/总时长 20:45:51 课程讲师 R 站穆他 & 洪瑞 课程语言 中文教程 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 有 教程价格 298.00元 限时预售价:128.00 元 VIP:98 元 点击购买 课程介绍 【课程说明】: 本教程是继《建模宝典》&《曲面宝典》之后,由 R 站穆他 & R 站洪瑞联合打造的 -
【R站洪瑞&穆他】2019钜惠《C4D电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 (100集+/28小时+) 精讲班 第二季~ Hardsurface Modeling 中文视频教程 超值预售中…
教程简介 课程名称 《C4D 电商产品建模终极宝典》硬表面细分曲面建模教程 第二季 章节时长 70+ 课程讲师 R 站穆他 & 洪瑞 课程语言 中文教程 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 有 教程价格 398.00元 限时预售价:128.00 元 VIP:98 元 点击购买 课程介绍 【课程说明】: 堪称史上最全面的 C4D 建模教程,历时 6 个月的匠心制作,带你明明白白、完完全全掌握 C4D 建模的方方面面, -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《十个你可能不知道的C4D建模的小技巧》C4D 3D Modeling 视频教程 免费观看
视频简介 10 个你可能不知道的 C4D 建模小技巧,更多建模方面的小技巧,推荐《建模终极》、《建模实战》,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【失控的疯子】Cinema 4D & Octane 产品建模&渲染作品展示 半年学习的成果 (附:独家工程文件)
作者和作品简介 失控的疯子,R 站忠粉,经常活跃在 R 站的交流群中,学习努力认真,进步飞快,仅通过半年的时间的学习,就创作出了这些作品,虽然还有诸多不足之处,但也这种学习精神非常值得大家的学习和鼓励,感谢疯子提供作品和部分工程文件,分享给大家,期待与大家的互相学习和交流。 95 后,人称“疯子”, 性别男,未婚,学历初二,18 年 12 月 30 开始学 Cinema 4D, R 站洪瑞& -
【R站学堂】穆他私课 - C4D教程 《个性场景快速创建》 视频教程 免费下载
视频简介 开课啦,今天就由 R 站的穆他,为大家带来 C4D 第一课的视频教程,本教程将会教大家快速的创建一个非常个性的场景制作,教程内容会包含一些非常实用的小技巧,希望大家喜欢,同时也多多支持穆他,让我们跟随穆他来进入神奇快乐的学习之旅吧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下 -
【Mr.R翻译】中文字幕 C4D《平滑细分曲面宝典》 Sub-D Modeling 超强实战建模教程 共19集
视频简介 《曲面宝典》作为《建模宝典》的姊妹篇,是非常非常好的一套 Cinema 4D 细分建模技术教程,由 Shane Benson 大神主讲,将一些原理性的东西讲的非常透彻,强烈建议新手同学观看。 01:《曲面宝典》 - HyperNURBS 的基本原理 02:《曲面宝典》 - 四边面&三角面&N-Gons 基础姿势 03:《曲面宝典》 - 打洞宝典 (以上免费试看,更多试看请加 Q 群 240424174,以下为 VIP 专享) 04 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:篮球的布线建模方法
建模流程 1.建立一个球体,六面体类型,,12 个分段 2.c 掉球体,保留球体的 1/8,然后建立三次对称 3.如图进行布线处理 4.切换到面模式,右键菜单中点击细分后面的齿轮图标,勾选细分曲面,点击确定 5.如图处理三个角点(将两个坐标值归零) 6.如图处理布线 7.如图添加交叉线,然后将两个画圈的点焊接到交叉线中点 8.如图滑动处理布线,尽量使布线均匀, (此步可能使球体不圆滑,这个不 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:球面曲面布线方案
前言 C4D 的布线还是要在平面上进行,然后投射到曲面上 对于球面,这种放射状均匀的曲面,也可以使用柔和选择去把平面变为球面 建模流程 1.导入参考图,根据模型特征,建立圆盘和矩形。 PS:因为要制作的是突起的球面,内部半圈圆盘给到四个分段有些少,所以给到六个分段, 外圈与内圈匹配的时候,外圈 24 个分段比较合适, 2.如图添加矩形的内部特征,即使用循环切刀加线并适当调点 3.在 -
【R站穆他】C4D教程 《建模宝典》戒指建模 Ring 建模视频教程 免费观看
教程简介 课程名称 戒指建模 Ring 章节时长 00:16:33 课程讲师 R 站穆他 课程语言 中文视频 程序版本 Cinema 4D R19 工程文件 无 课程价格 198.00元 限时免费 课程说明 今天 R 站的穆他小姐姐,来教大家如何来制作一个规则的戒指 ,其中会涉及到硬表面布线结构等知识,希望的大家喜欢,感谢你对 R 站的关注和支持~ QQ㊀群:240424174 ㊁群:749250816 视频下载 视频截图 -
【R站AI】Modeing Blog 01 建模前期准备 来自大佬 Andrew Hodgson
01 建模前期准备 作为一名建模师,我们正处于流水线的开头,所以是一个很重要的地方! 1. 设置场景尺寸,思考尺寸 在 3D 中要记住的一件非常重要的事情是,所有东西都在 3d 空间当中有着自己的尺寸,我们不能按照真实世界来,这样场景会变的非常大。通常用 1 比 10 的比例来做。在同一部电影里不同的资产来自不同的公司,所以检查比例非常重要。如果来自负责扫描的公司,通常会带有一个 1 -
第019期 – C4D《每周一模》建模作业 – 数据线收缩盒【附作品】
活动简介 活动名称 :《每周一模》第 019 期 活动时间 :2018/07/15(周日) ~ 2018/07/20(周五) 活动说明 : 1、本活动旨在自愿参与,通过练习和交流增强自己建模的能力和水平; 2、活动每周一次,周六、周日交流、评比作品; 3、最强作品可获得本站 100 积分奖励;优秀作品可获得作品展示机会; 活动 QQ 群:240424174 嗨喽,各位 R 站的小伙伴,大家好!今天终于迎来了第十九期《每周一 -
第018期 – C4D《每周一模》建模作业 – 螺丝钉建模【附作品】NO1:南
活动简介 活动名称 :《每周一模》第 018 期 活动时间 :2018/07/10(周二) ~ 2018/07/13(周五) 活动说明 : 1、本活动旨在自愿参与,通过练习和交流增强自己建模的能力和水平; 2、活动每周一次,周六、周日交流、评比作品; 3、最强作品可获得本站 100 积分奖励;优秀作品可获得作品展示机会; 活动 QQ 群:240424174 嗨喽,各位 R 站的小伙伴,大家好!今天终于迎来了第十八期《每周一 -
【R站穆他】C4D教程 《建模宝典》左轮弹夹 Revoler 建模视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站的穆他小姐姐,来教大家如何来制作一个,左轮弹夹 Revoler ,其中会涉及到硬表面布线结构等知识,希望的大家喜欢~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:广播之星足球精准定位布线建模方法
1.建立一个立方体,添加细分曲面,c 掉 ps:为什么不使用六面体模式的球体去做? 因为使用立方体加细分曲面之后,线型己经比较直了,调点相对容易。(如果要求不高,都可以直接选面挤压制作了。) 2.复制并起名“克隆专用”,分别在顶视图,右视图和正视图框选中心点,将选中的六个点建立点选集。隐藏待用。 3.在正视图如下图黑色箭头所示方向切一条斜线 4.如下图,执行轴对齐,并记下来该点 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:左轮枪弹巢建模教程
建模流程 1.由标准几何图形来定位底面结构,具体如下图 2.取如图所示的沿 x 轴一侧的两个分段,也就是 1/12,进行面的桥接并适当调整"圆盘-孔"以外的点使面均匀。 3.进行对称并环状克隆六个 4.挤压出厚度,删掉左右两个侧面,也就是对称时镜像平面所在的面,加循环线,如下图选线,并执行滑动,注意滑动要勾上"克隆" 5.如下图黑色箭头所示的位置用切刀加线,并滑动红色箭头指向的点, 19. -
【R站洪瑞】C4D建模教程:图文详解五角星足球的建模思路
建模过程 https://www.btbat.com/6181.html 建模分析 建模首先要确定模型的特征, 如下是一个五角星足球, 是由五角星和六边形组成, 首先我们会想到用宝石去建立 但“碳原子结构”达不到我们的预期, 我们就要对基本的图形进行加与减的变化, 因为五角星足球的六边形比较特别, 不是正六边形,这一定是突破口, 将它分裂成标准几何形状, 削去三个角会变成一个正三角形,如下图所示(削去的 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:五角星足球的一体化建模方法(进阶版)
前言 本教程都是整体操作,没有任何一步是单独一块面一块面的选择。 知识点: 1).倒角限制 2).工程信息属性用于分类选面 3).矩阵挤压的高级操作手法 4).扩展选区、收缩选区、反选等,在点、线、面间的灵活切换的技巧。 5).坍塌命令的应用 6).网格检测功能用于模型边界边的选择 建模方法 1.建一个宝石,c 掉,全选所有顶点,右键倒角, 偏移值给的相当大,勾上限制,点击应用。 2.全选所有 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:曲面挖“8”字形洞的方法
前言 由“第 15 期每周一模”启发,我上网找了一个稍复杂些的小风扇图片,尝试建模。 其他地方并不难,底座与支架连接处是个“8”字形, 也就是说要曲面上开一个“8”字形的洞。 由于 8 字形一头包住圆支架,另一头包住圆按钮,两头要绝对圆。 建模思路 首先说一下建模思路, 底座的外型很好建模,可以用一个立方体,加细分曲面,能获得一个非常不错的布线,全四边面也非常光滑,这种布线结构挖 -
【R站洪瑞】C4D建模教程:去除“宝石(碳原子)”对角线最快的方法
前言 正值世界杯期间,掀起一股足球建模热,“宝石”对象使用率超高,但去除宝石对角线是一件麻烦事, 下面我来讲一种快速一体化去除宝石对角线的方法,仅需三步: 1.c 掉宝石,全选所有面,执行内部挤压。 最大角度改成 37 度,偏移值为 0,勾选保持群组 注:最大角度取值范围为大于 0 且小于等于 37 度的值都可以的。 所以也没必要纠结精确值, 2.执行选择菜单下面的反选,再按 delete 键 -
C4D建模:圆盘网状封顶方法 感谢热心群友提供
封顶步骤 1.切十字线,十字中心点倒角 2.倒角时勾上限制,偏移值给的很大,调好细分段数,深度-100 3.全选点,加大一点儿公差,优化。 注意两点 一是只适用于正圆, 二是这个细分 8 是有讲究的, 是圆盘圆周分段除以 4 再减去 1 也就是 36/4-1=8 细分 1 就是,两段,而是占有一个圆的 4 分之一,圆周就是 8。 实质是倒角的限制选项,这个太重要了!倒角不超过原有模型分段,不勾如果倒大 -
【R站穆他】C4D教程 《建模宝典》便携式超静音大风力迷你风扇建模 视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站的穆他小姐姐,来教大家如何来制作一个,便携式超静音大风力迷你风扇,希望的大家喜欢,希望能为大家提供思路,创造更棒的效果~能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站段叔】C4D教程《建模宝典》抽象艺术立方体孔洞2进阶版 Abstract Art Modeling 视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站段叔,在昨天发布的,原创的抽象艺术立方体孔洞建模教程基础之上,再次升级,这次他为大家带来更加优化编辑的建模思路和方法,希望的大家喜欢,希望能为大家提供思路,创造更棒的效果~能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【R站段叔】C4D教程《建模宝典》抽象艺术立方体孔洞 Abstract Art Modeling 视频教程 免费观看
视频简介 今天 R 站段叔,为我们带来,原创的抽象艺术立方体孔洞建模教程,不管是模型,还是搭配场景,都能呈现非常棒棒的效果,同时教程中也包含一些建模的技巧,这也是他第一次为 R 站的小伙伴们,录制的视频教程,希望的大家喜欢,希望能为大家提供思路,创造更棒的效果~帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和
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