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【R站可可】C4D教程《Arnold5(C4DtoA)阿诺德宝典》深入理解降噪机制 Denoiser 视频教程 免费观看
视频简介 《Arnold 作为全球流行的影视级渲染器,相信大家都并不陌生!今天 R 站可可,为你深入刨析和讲解 Arnold 的降噪技术,来帮助你提升工作效率。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(109) Cryptomatte 自动遮罩 & After Effects 抠图大法工作流 后期必备
基本介绍 Cryptomatte 是由 Jonah Friedman 和 Andy Jones 在 Psyop 创建的工具。在 SIGGRAPH 研讨会过后,Andy 和 Friedman 邀请 3D 动画产业中的工作者和开发人员参加“Cryptomatte 委员会”,委员会的目标是创建 Cryptomatte 的开放标准。Anders Langlands 是第一位在开放着色器中使用 Cryptomatte 的人,他也是维塔数码的视觉特效总监,同时也是 ALShaders 的开发者。Arnold 是 Psyop -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(98) – Arnold5加速小技巧 告别卡顿慢?快来看看吧~
前言 Arnold 这款影视级渲染器,确实灰常强大,但是在不了解其全面的运作原理的时候,总是会出现一些小陷阱,最为大家诟病的就是速度,速度,速度...... 在我开始上手阿诺德渲染器的时候,也曾几度想放弃,,,但是转了一圈,最终还是选择它,最主要还是一个字稳~ 经过一番研习和深入学习,简直时打开新世界啊,下面就来看看如何解决,Arnold 在渲染的时候卡顿的问题吧~ CPU 占用率 100% -
【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》色彩斑斓的甲壳虫 薄膜干涉效果进阶 Holographic Iridescent 视频教程
视频简介 在之前的课程中,我们了解了薄膜干涉效果的原理和基本玩法,详见《薄膜干涉效果深入解析》、《色彩斑斓的全息彩虹效果 》,那么今天继续深入学习薄膜干涉效果玩法,来模拟类似于甲壳虫背部色彩斑斓的效果,PS:课程使用的 MtoA,其节点原理于 C4DtoA 类似,可以互相转换,如果对 Arnold 还不熟悉的亲,还是加强下基础学习哈,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 C -
【R站译制】C4D教程《Arnold5 终极指南》无缝背景地面 Infinite Floor 免费观看
视频简介 今天这部教程讲解的是,Arnold5 无缝背景地面的创建,以及相关参数和使用技巧, 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站出品】中文字幕《Arnold(C4DtoA)渲染宝典》科幻质感激光的制作方法 Leserlight 视频教程 免费观看
视频简介 在 3D 场景中,添加一些激光特效,不仅炫酷,也能增加科幻的赶脚,很多童鞋对于激光的表现还是比较喜欢的,那么今天就来看看大佬是怎么做出这种炫酷的效果吧~希望可以帮助到大家,感谢你对 R 站的支持和关注! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(122) Arnold Scatter 散列对象介绍
功能概述 在 Arnold 3.1.0 版本(下载地址)中更新了 散列对象,这将允许您以一种有效的方式在选定的曲面上分布数百万个实例,并且可以指定密度(每单位面积的点数)或曲面上的总点数,可以使用顶点贴图或任何 C4D 着色器(例如位图、噪波、渐变色等)来控制分布。您还可以利用 C4D 效果器的功能来创建复杂的动画。 Arnold 散列使用对象轴的位置来定位对象。 分布 Distribution 表面(Surfac -
【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》美少女战士月野兔华丽变身彩虹色动画效果 Animated Rainbow 视频教程
视频简介 作者受到《美少女战士》的启发,决定用 Arnold 来做一个类似于月野兔变身的、纯纹理化的、彩虹色动画的材质效果,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold阿诺德材质宝典》蜘蛛侠·平行宇宙 3D漫画风格卡通材质 3渲2技法 Toon Shader 视频教程
视频简介 《蜘蛛侠·平行宇宙》视效解析,看过这部电影的童鞋,应该被会被这种风格震撼到,那么今天就来学习一下,如何使用 Arnold 渲染器,来制作出《蜘蛛侠·平行宇宙》中 3D 漫画风格的材质,来感受一下 Arnold 的强大之处,非常棒的教程,配合《Arnold 真实材质宝典》食用更佳,希望能帮助你拓展设计思路和见解,学习和了解更多的知识,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【R站出品】中文字幕《Arnold5(C4DtoA)渲染宝典》UV映射 贴Logo UV Mapping 视频教程 免费观看
视频简介 很多时候,在做渲染的时候,其中遇到的一个最大的问题就是贴图的问题,模型上的某些区域需要贴上自己的 LOGO、标志、图片等等,另外还有模型表面弯曲或拐角的地方,贴图也很容易错位,这时候,我们就需要 UV 来帮我们搞定它。 UV 贴图在渲染中是非常常用的技术之一,那么今天就带大家了解非常基础实用的 UV 映射技术,虽然这是用的 Arnold 渲染器,同样适用其他渲染器,我相信很 -
【R站出品】中文字幕《Arnold5(C4DtoA)真实材质宝典》曲率节点 Curvature Map by GSG灰猩猩 视频教程
视频简介 本次教程是来自 GSG 灰猩猩的,主要对 Arnold 曲率节点的用法讲解,其中包含参数介绍、制作一个陶瓷材质、和破损边缘效果,本中文字幕教程包会作为《Arnold 材质宝典》的福利,供大家学习和提高技术!~希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频截图 相关推荐 -
【R站翻译】中文字幕 C4D《Arnold(C4DtoA)阿诺德真实材质渲染宝典》高端视频教程(含工程) Developing Realistic shaders in Arnold for Cinema 4D 强烈推荐
Arnold 真实材质经典案例 相信很多小伙伴已经了解过这套教程,应该是目前市面上最好的 Arnold 渲染器节点系统教程,真实渲染什么的,你与大神之间,或许只缺一部高端易学的教程。,本教程结合实际案例,让你全面了解 Arnold 节点技法的秘密,本教程筛选 Vol1 & Vol2 两部教程中经典章节,教程内容由浅入深,入门、进阶、高级基本上都能搞定,让大家能够对 Arnold 渲染器、包括节点、 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold渲染宝典》专业级写实汽车着色及渲染技术 Realistic Car 视频教程
视频简介 ,本节课将带你们了解下专业的汽车着色和渲染技术,都是从行业大佬哪里偷师来的着色和渲染相关知识,其中包含座椅皮革、橡胶轮胎、刹车盘、挡风玻璃、前照灯、车漆等材质技术,还包括了各种技巧与提示,比如阴影捕捉、薄膜干涉、遮阳玻璃、侧窗污渍、程序化径向拉丝等等,满满技术点和干货知识,汽车渲染比较考验你的渲染综合能力,来挑战一下吧!PS:虽然是 MtoA 讲解,但技术 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Arnold终极指南》Alpha通道&平直投射贴Logo 视频教程 免费观看
视频简介 之前我们学过《UV 映射贴 Log0》,这对于一些简单的标签,不想或不会展 UV 的亲,可以学习下如何通过 Arnold 的 Alpha 通道为模型添加标签,方法很简单,不过还是很多人不会,希望能帮到大家,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Arnold5(C4DtoA)渲染宝典》汽车商业渲染技术分解
视频简介 今天给大家带来的是来自意大利大佬的教程,讲解汽车商业渲染技术分解,会带你分解一个商业汽车渲染,是如何一步一步的完成的,以及包括后期及动态效果处理,总的来说思路非常不错,值得学习!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Arnold5终极指南》车漆材质 Car Paint 视频教程
视频简介 今天这部教程讲解的是,Arnold 渲染器车漆材质的参数和使用技巧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold渲染宝典》影视级明暗对比风格照明技术 Cinematic Lighting 视频教程
视频简介 明暗对照法(意大利语:chiaroscuro),源于意大利语的“明”(chiaro)与“暗”(scuro),是文艺复兴时期发展出的绘画技法,通过强烈明暗对比的基调以塑造三维立体的效果,那么今天来了解下如何用 Arnold 渲染器来实现这种风格,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(99) Filmic_Blender 色彩管理解决方案 还能提速?
前言 Filmic 效果 默认 Linear 在之前翻译的《真实渲染的秘密 2》教程中,看到 Blender 用户可以用上 Filmic 效果,赶脚很牛逼的样子,辣么正题来了,Arnold 渲染器是否也能肝上这个效果呢,答案当然是肯定的。 Filmic 简介 首先我们来了解下啥是 Filmic: 简单来说它是一个色彩空间,它是由Troy Sobotka开发的,他将 filmic 编码为类似 ACES 的颜色管理配置,这是 VFX 的行业标准。最大的 -
【R站出品】中文字幕 《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》The Ultimate Introduction to Arnold 5 for Cinema 4D 视频教程 强烈推荐!!!
教程简介 教程简介 课程名称 《Arnold5 阿诺德渲染器终极指南》 章节时长 65 节/10 小时以上 课程讲师 国外大神 Kamel Khezri 课程语言 中文字幕 程序版本 Cinema 4D R18, Arnold 5 工程文件 有 赞助金额 已下架 赞助 R 站 其他说明 课程购买请点击本套教程你可以学习到:Arnold 的工作流程、全面采样设置及注意事项、光线深度设置、全面的灯光使用、Arnold 天空、室内照 -
【R站译制】C4D&Arnold教程《动物角色创作解析》让静物画中的动物生动起来 Animals & Still Lifes 视频教程 免费观看
视频简介 反正泥萌也学不会系列,本视频将带你了解,大佬们是如何用 C4D & Arnold 进行动物角色创作,并让它们看起来生动起来,效果秀的一批,其中包含了创作参考、灵感来源、创作过程、技巧和心得等满满的知识点,非常棒的创作流程解析教程,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(95) – Arnold 5.1新特性自适应采样 Adaptive Sampling
【R 站出品】Arnold 阿诺德渲染器 C4D 插件 Arnold 2.3.0(Core 5.1) / 2.2.2.3 中文汉化版 替换破解版 for C4D R17/R18/R19 WIN/MAC 阿诺德有能力调整每个像素的采样率。 启用了 enable_adaptive_samples 选项, 允许它将更多的摄像机样本(也就是更多的渲染时间)用于显示其样本值的较大变化的像素。 当使用时,所有的像素将获得至少 AA_samples 的采样率,但不超过 AA_samples_ma -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Arnold终极指南》创建3D渐变着色器 3D Gradient Shader 视频教程 免费观看
视频简介 C4D 内置的 3D 渐变着色器可以创建非常有趣的材质,但大多第三方渲染器中国没有类似的东东,不过我们可以利用 Arnold 强大的节点来,重新创建这个多功能的着色器,高端操作,反正你们也学不会系列,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(123) 嵌套介质 Nested Dielectrics 多重透明物体渲染方式
概述 介质优先级(Dielectric_Priority):玻璃1,气泡2(正确)。图像(在默认值)下查看,介质 _ 优先级:0,这在物理上不正确。 在现实世界中,当光到达两种介质(即透明)介质之间的边界时,它会折射和反射,而这两种介质的折射率不同, 例如,在以下液体玻璃中,光在空气、玻璃、液体和冰之间的不同边界处折射。 介质优先级:玻璃:3,冰和气泡:2,液体:1。 介质 _ 优先级:0 ,物理上不正确 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(103):关于渲染优化提速的 一些技巧和设置 必备姿势
前言 Arnold 渲染器是一款非常牛逼的渲染器,在被 Autodesk 收购后,在 2018 系列软件中,被内置为默认渲染器,全球 300 多家影视公司在使用,而且版本迭代速度快,从版本更新来看,C4D 版本更新居然比 Maya、Max 优先,也是非常叼。 顺便要说的是,对于个人来说,用它来学习,最直接的优点就是渲染效果稳定、逻辑清晰、可玩性、灵活性很高,从入门到深入学习渲染器及原理,是个不错的选
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