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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(117):Arnold GPU 说明、支持特性、功能限制
Arnold GPU 核心功能 Arnold GPU 支持一系列 Arnold 特性,包括任意阴影网络、SSS、毛发、大气、实例化和程序。 在文章下方查看详细支持/限制列表。 Arnold GPU 已知限制 不支持 Arnold Object Mask 标签 不支持 Arnold 自定义 AOV 标签 不支持 灯光链接(项目选项卡上的排除/包含对象) 不支持 Turbulence FD 和 X-Particles 体积 normal_displacement vector_displacement mesh_light_mat -
【R站译制】C4D教程《Arnold5 终极指南》无缝背景地面 Infinite Floor 免费观看
视频简介 今天这部教程讲解的是,Arnold5 无缝背景地面的创建,以及相关参数和使用技巧, 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold阿诺德终极指南》Cryptomatte 自动蒙版 工作原理介绍 视频教程 免费下载
视频简介 本教程是针对 Arnold5 最新增加的,Cryptomatte 自动蒙版节点的工作原理介绍,Cryptomatte 堪称简单又万能的通道、后期合成利器,当然其中并没有讲解 Cryptomatte 的具体操作哈,只是一些原理性的解析,不喜勿下。希望能帮助大家,更深入的了解 Arnold 这款强大的渲染器,并且能够发挥出它的潜力 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(109) Cryptomatte 自动遮罩 & After Effects 抠图大法工作流 后期必备
基本介绍 Cryptomatte 是由 Jonah Friedman 和 Andy Jones 在 Psyop 创建的工具。在 SIGGRAPH 研讨会过后,Andy 和 Friedman 邀请 3D 动画产业中的工作者和开发人员参加“Cryptomatte 委员会”,委员会的目标是创建 Cryptomatte 的开放标准。Anders Langlands 是第一位在开放着色器中使用 Cryptomatte 的人,他也是维塔数码的视觉特效总监,同时也是 ALShaders 的开发者。Arnold 是 Psyop -
【R站译制】中文字幕 《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》新特性介绍 来自Aronld开发总监 视频教程 免费观看
视频简介 本教程来自 Arnold 开发总监 Fred Servant,对 Arnold5 新特性的介绍,其中介绍了相对于 Arnold4 的改进,你可以了解到 Arnold 在影视圈子中发挥的作用,Arnold5 有那些新的功能与改进,以及一些使用的小技巧,PS:这是针对 Arnold 核心版本 5 的介绍,现在最新版 Arnold for C4D 2.4.4 核心版本已经是 5.2 了,任然在不断的进化,让我们拭目以待。希望能帮助大家,更深入的了解 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(123) 嵌套介质 Nested Dielectrics 多重透明物体渲染方式
概述 介质优先级(Dielectric_Priority):玻璃1,气泡2(正确)。图像(在默认值)下查看,介质 _ 优先级:0,这在物理上不正确。 在现实世界中,当光到达两种介质(即透明)介质之间的边界时,它会折射和反射,而这两种介质的折射率不同, 例如,在以下液体玻璃中,光在空气、玻璃、液体和冰之间的不同边界处折射。 介质优先级:玻璃:3,冰和气泡:2,液体:1。 介质 _ 优先级:0 ,物理上不正确 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(118):Arnold 5.4 神奇且牛皮的新节点 Cilp Geo 修剪几何体指南
简介 修剪几何体有点类似过去做建筑刨面图的功能,不过 Arnold 的 Clip GEO 更强大,貌似可以修剪、打洞、雕刻、分片等等...一起来看看吧! 修剪几何体(Cilp Geo)着色器可以让几何体形状成为"修剪后形状",它从与之相交的任何形状种修剪几何体,例如,一个带有修剪几何体着色器的球体,与球体相交的立方体进行修剪。 (左)给球体指定 Cilp Geo 着色器(修剪对象),(右)修剪平面可见(默认行 -
【R站译制】中文字幕 《Arnold真实材质宝典》强大的3渲2卡通材质 03复杂风格&像素风格 Toon Shader 视频教程
视频简介 本教程是对《Arnold 真实材质》系列教程的后续补充,回馈支持《终极指南》教程的小伙伴们,本教材主要讲解的是对 Arnold 卡通材质以及 3 渲 2 技法的全面深入理解,让大家感受下 Anrold 卡通材质的强大,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(113):真香警告 硬件杀手 Arnold 渲染 Mandelbulb 分形大法 大型程序数据集 (附网友测试报告)
简介 炎炎夏日,烤机必备!,之前就了解过 Arnold 分形渲染,今天终于给撸出来了,不过人家大佬 7 年前就撸过了,不得不佩服 Arnold 的强大,分形上站酷的亲,记得帮推一下哦! 知识背景 本简短教程介绍如何通过 .ass 文件渲染 Mandelbulb。我们将生成 Mandelbrot 和 Julia 集的“Mandelbulb”3D 版本。有关如何生成 Mandelbulb 的详细信息。 大型程序数据集 本教程介绍了如何通过有限的 RA -
【R站译制】中文字幕 《Arnold5阿诺德渲染器终极指南》现场问答部分 来自Aronld开发总监 视频教程 免费观看
< 视频简介 本教程来自 Arnold 开发总监 Fred Servant,对 Arnold5 新特性的介绍后续的问答环节部分,其中有提到了 GPU 版本哦,当然还有些现场提问的释疑环节,或许能对你有些帮助。希望能帮助大家,更深入的了解 Arnold 这款强大的渲染器,并且能够发挥出它的潜力 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频 -
【VIP专享】中文字幕 《Arnold5阿诺德终极指南》Arnold多通道 & After Effects 后期合成 辉光 工作流 视频教程
视频简介 本教程通过实例为你讲解 Arnold 的多通道,以及在 After Effects 中合成的工作流,目前版本的 Arnold 还木有自带后期处理功能,据说 19 年会上,那么这里先来了解下,如何利用好 Arnold 的多通道和后期处理的功能吧。Arnold 渲染的效果很稳,同时只需要后期稍微调整一下就能得到很棒棒的效果。那么,本教程的重点讲的是 Arnold 多通道,在 AE 中合成的工作流程及注意事项,其实 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(122) Arnold Scatter 散列对象介绍
功能概述 在 Arnold 3.1.0 版本(下载地址)中更新了 散列对象,这将允许您以一种有效的方式在选定的曲面上分布数百万个实例,并且可以指定密度(每单位面积的点数)或曲面上的总点数,可以使用顶点贴图或任何 C4D 着色器(例如位图、噪波、渐变色等)来控制分布。您还可以利用 C4D 效果器的功能来创建复杂的动画。 Arnold 散列使用对象轴的位置来定位对象。 分布 Distribution 表面(Surfac -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Arnold终极指南》Alpha通道&平直投射贴Logo 视频教程 免费观看
视频简介 之前我们学过《UV 映射贴 Log0》,这对于一些简单的标签,不想或不会展 UV 的亲,可以学习下如何通过 Arnold 的 Alpha 通道为模型添加标签,方法很简单,不过还是很多人不会,希望能帮到大家,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold渲染宝典》影视级照明风格技术 Cinematic Lighting 视频教程
视频简介 今天我们来了解下如何使用 Arnold 渲染器,将好莱坞影视照明风格的效果加入到你的渲染,并提升最终效果,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(114):真香警告 硬件杀手 Arnold 渲染 Mandelbulb 分形大法代码参数解释
简介 在上一节文章中,窝萌了解了 Arnold 渲染分形大法,本文就其中第三步加入的代码来做个解释,以便你更好的调整渲染姿势。 其中代码如下: declare gridsize constant INT gridsize 1200 declare max_iter constant INT max_iter 9 declare power constant FLOAT power 8 declare spheremult constant FLOAT spheremult 1 declare orbitthresh constant FLOAT orbitthresh 0.05 declar -
C4D工程:31个Arnold for C4D 摄影棚灯光预设 Arnold Lighting Studios for Cinema 4D! 免费下载
软件简介 这是一个 Arnold for C4D 的 31 个照明工作室预设,来自 Remco van der Meer 大佬。您只需将您的模型添加到这些工作室环境中,并通过不同的照明设置使用 31 个预设照明即可。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》色彩斑斓的全息彩虹薄膜干涉效果 Holographic Iridescent 视频教程
视频简介 在《薄膜干涉效果材质深入解析》中,我们了解这种效果的基本原理,大家可以自行回顾一下,那么种效果常见于塑料包装纸上、肥皂泡泡、自然界中某些生物上所看到的五颜六色的东西上,这种效果虽好看但不好控制,那么今天我们来了解下如何在 Arnold 中实现这种色彩斑斓的全息彩虹色薄膜干涉效果,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 -
【R站译制】CG&VFX 《Hybrids》 获奖无数的 海洋环境污染环保主题 短片赏析&幕后解析 Arnold渲染 视频教程 免费观看
视频简介 当海洋野生动物必须适应周围的污染时,生存的规则就会改变。动画短片《Hybrids》是来自法国顶尖的动画学院 MOPA 的 5 名学生的毕业作品,本片获得了 2018 年法国昂西国际动画节学生动画评审特别奖,同时它也是 91 届奥斯卡最佳短片竞争者。望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》彩虹色金属小亮片效果制作的2种方法 Rainbow Metallic 视频教程
视频简介 前面我们学习了薄膜干涉效果,做出漂亮的彩虹色,今天来了解下彩虹色金属如何制作呢,常见于铝钛合金种掺杂的缤纷色彩,非常好看的效果,其中包含 2 种方法,4 种效果,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold渲染宝典》影视级明暗对比风格照明技术 Cinematic Lighting 视频教程
视频简介 明暗对照法(意大利语:chiaroscuro),源于意大利语的“明”(chiaro)与“暗”(scuro),是文艺复兴时期发展出的绘画技法,通过强烈明暗对比的基调以塑造三维立体的效果,那么今天来了解下如何用 Arnold 渲染器来实现这种风格,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold渲染宝典》专业级写实汽车着色及渲染技术 Realistic Car 视频教程
视频简介 ,本节课将带你们了解下专业的汽车着色和渲染技术,都是从行业大佬哪里偷师来的着色和渲染相关知识,其中包含座椅皮革、橡胶轮胎、刹车盘、挡风玻璃、前照灯、车漆等材质技术,还包括了各种技巧与提示,比如阴影捕捉、薄膜干涉、遮阳玻璃、侧窗污渍、程序化径向拉丝等等,满满技术点和干货知识,汽车渲染比较考验你的渲染综合能力,来挑战一下吧!PS:虽然是 MtoA 讲解,但技术 -
【VIP专享】中文字幕《Arnold材质宝典》色彩斑斓的甲壳虫 薄膜干涉效果进阶 Holographic Iridescent 视频教程
视频简介 在之前的课程中,我们了解了薄膜干涉效果的原理和基本玩法,详见《薄膜干涉效果深入解析》、《色彩斑斓的全息彩虹效果 》,那么今天继续深入学习薄膜干涉效果玩法,来模拟类似于甲壳虫背部色彩斑斓的效果,PS:课程使用的 MtoA,其节点原理于 C4DtoA 类似,可以互相转换,如果对 Arnold 还不熟悉的亲,还是加强下基础学习哈,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 C -
【VIP专享】中文字幕《Arnold阿诺德终极指南》低照度下干掉萤火虫、噪点 并加速渲染 Fireflies & Noise 视频教程
视频简介 在使用 Arnold 渲染静帧或动画时,尤其是低照度的情况下,可能会出现很多萤火虫和噪点,那么有没有简便的方法帮助你,干掉萤火虫、噪点,并能加速渲染,是不是很棒呢,那么感觉来学习吧。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Arnold终极指南》创建3D渐变着色器 3D Gradient Shader 视频教程 免费观看
视频简介 C4D 内置的 3D 渐变着色器可以创建非常有趣的材质,但大多第三方渲染器中国没有类似的东东,不过我们可以利用 Arnold 强大的节点来,重新创建这个多功能的着色器,高端操作,反正你们也学不会系列,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 下载地址 相关截图 相关推荐
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