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为毛你的渲染看起来很假?自己心里没有点逼数么?你必须要知道的5个原因和技巧提示~赶紧来Mark~
所谓的骚技能只会让你渐行渐远... 如果你不遵循一些基本的原理或原则,就算赋予你世界上所有最牛皮的技术,也无法帮你实现真实的照片。虽然 3D 软件在现实主义领域取得了巨大的进步,但它最多只能让你完成 80%,剩下的 20%,就是看起来“颇有”真实感和真正令人信服的图片之间的区别。 你是创作者还是甲方爸爸? 如果你是一个 3D 图像的创作者,你知道一个场景的需要将很多方方面面的东西结 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《光圈系数F-stop简要指南》光圈(Aperture)大小等原理解析 视频教程 免费观看
视频简介 F-stop 光圈系(级)数,其实在渲染过程中并不常用,但在它又与景深息息相关,同时在一些教程中会经常出现,所以为了大家方便更深入理解镜头的原理,配合《景深简要指南》食用更加。简单的理解 F-stop 代表了光圈大小的档位,其数值是呈级别增长的,完整的光圈系数值有: f/1,f/1.4,f/2,f/2.8,f/4,f/5.6,f/8,f/11,f/16,f/22,f/32,f/44,f/64。同时,光圈(Aperture)大小
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