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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(120) Academy颜色编码系统 ACES 工作流 ACES Workflow 及OpenColorIO下载地址
教程概述 本教程提供了有关如何配置颜色管理以与 Academy 颜色编码系统(ACES)的 OpenColorIO 实现协同工作的资料,以及 ACES 是什么的概述。 本文将分为理论和实践两部分。 理论部分将帮助您了解一些 ACES 的基础知识,以及它的工作原理, 然后再深入到实践部分,并考虑在设置颜色管理方面的一些细微差别。 ACES 概述 什么是 ACES?为什么推荐 ACES? Academy 颜色编码系统(ACES)是由 -
【R站译制】CG&VFX《CG电影摄制艺术指南》CG Cinematography 必须知道的一些概念与规则 0102.色彩管理 COLOR MANAGEMENT
什么是 sRGB 正如 Thomas Mansencal 所解释的那样,sRGB 对于许多艺术家来说仍然是一个令人困惑的概念。什么是 sRGB? 有人说:这是一个色彩空间! 有人回答:这是一个转换函数! sRGB 实际上两者兼而有之!它是一个包含转换函数的颜色空间,它是一个简单的 Gamma 2.2 曲线调整。这就是为什么还可以使用 Gamma 校正(0.454 / 2.2)来实现线性或非线性。 来自 Substance PBR 指南:“消除 sRG -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX 《ACES专业色彩编码系统指南》光头大佬 包含Fusion, Resolve, AE工作流 视频教程 免费观看
视频简介 光头大佬又给大家带来了新的骚教程,本期视频光头大佬将带你了解下 ACES 在 Fusion, Resolve, AE 中的工作流程,反正泥萌也学不会系列...那么 ACES 是什么呢?ACES 全称是 Academy Color Encoding System,中文意思是专业色彩编译系统。ACES 为电影制作人提供”免费、开放、独立色彩管理及图像互换系统,该系统适用于目前及未来大部分的工作流程。” 如今官方发布了 ACES 的 1.0 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(121) 深入理解单向路径追踪之金属焦散、玻璃焦散、光学棱镜及实战
文章概述 本文旨在为具有基本计算机图形知识的用户,了解什么是 SideFx Houdini 和 Autodesk Arnold、基本的可视化知识、什么是 AOVs、层,场景,材质以及如何创建它们,在哪里可以找到它。Arnold Renderer 的基本知识请参阅Arnold 基础知识,这将帮助您更好地学习本文。以便理解我们在做什么,为什么要做,因为我们不会很多关于动作和参数的描述。 那么我们在这篇文章中讨论的是什么呢? -
【R站译制】CG&VFX《CG电影摄制艺术指南》CG Cinematography 0104. 学院色彩编码系统ACES - ACADEMY COLOR ENCODING SYSTEM
ODT 概述 有些人抱怨 ODT 中包含的色调映射,我个人就很喜欢,这里有几件事需要你了解一下:     ——ACES 色调映射实际上不是一个艺术性的 LUT,它的值不是随心所欲的 -
【R站译制】CG&VFX《CG电影摄制艺术指南》CG Cinematography 0103. 学院色彩编码系统ACES - ACADEMY COLOR ENCODING SYSTEM
简介 之前主要是关于关于 2014 年之前的色彩管理(参阅:0101.色彩管理,0102 色彩管理两篇文章),我现在要介绍的是 ACES,一个由几十位专业人士在美国电影艺术与科学院(AMPAS)赞助开发的颜色管理系统(CMS)。 已经有 300 多部电影使用 ACES 制作,许多 VFX 工作室如 ILM、Framestore、Double Negative 和 Animal Logic 都使用它。ACES 也已成为 Netflix 的交付标准。ACES 背后的全部思想是 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(115):在 Arnold 渲染器中使用ACES专业色彩编码系统 (ACES下载) 强烈推荐
前言 之前翻译了光头大佬的《ACES 专业色彩编码系统指南》,让大家见识到 ACES 色彩编码的威力,另外在此之前,我们也测试了在 Arnold 中使用 Filmic_Blender 色彩管理的解决方案,也是模拟 ACES 色彩编码的,不过光头大佬视频中讲到了像 Arnold、Vray、Redshift 这样的渲染器,现在已经可以支持 ACES 专业编码系统了,那么就以 Arnold 为例,来看看该如何使用吧,其他渲染器也可以参考.. -
PS插件:使用OpenColorIO for PS插件,在Photoshop中对ACEScg渲染进行处理 (附Win/Mac插件下载)
软件简介 Photoshop 不支持 OCIO,而且大多数工具在 32 位中无法工作。所以这更像是一个在 Photoshop 中使用 ACEScg 的钩子,通常你需要在 Nuke, Fusion, Resolve 或 After Effects 这些后期软件中盘它,因为他们有适配的颜色管理和工具集来处理浮点 EXR。 下载地址 Photoshop 处理线性 EXR 的说明 —— Photoshop 线性读取 Float 16 位/32 位的 EXRs,然后使用自己的 sRGB 视图转换来显示
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