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【R站出品】中文字幕 光头大佬《渲染的秘密》路径追踪及相关技术 Ray Tracing 视频教程 免费观看
视频简介 新一期光头大佬的教程,让你了解栅格化,光线投射、光线追踪、路径追踪的基本概念,在之前 R 站也译制了《德军总部》光线投射技术解析、三岁小孩都能看懂的《迪士尼路径追踪技术指南》,如果还没看过的,可以自己去巴拉一下,感觉很多人都不关注这些,那么今天光头大佬,就带你们关注一下渲染背后的秘密,感谢大对 R 站的支持和关注! 视频下载 视频截图 相关推荐 -
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(111):Arnold体系架构、设计理念、指导思想、技术内幕等 来自Solid Angle开发团队 最新的文献指南
前言 Arnold 是一个路径追踪渲染引擎,用于制作故事片(左:2013《地心引力》华纳兄弟,Framestore;)、商业广告(中:2016 《Racing Faces》The Mill;)、动画电影(右:2017 《内裤超人》 梦工厂;)、电视连续剧、音乐视频、游戏动画、运动图形等等...Arnold 渲染引擎具有照片级真实感和艺术指导的视觉效果。 Arnold 是一个基于物理的渲染器,用于长篇动画和视觉效果制作。在这个对复杂的、真 -
【R站译制】中文字幕《灯光宝典系列》真实渲染背后的科学 Rendering Photorealistic 视频教程
视频简介 在之前我们也发布了关于《光线投射》、《路径追踪》、《路追及相关技术》,那么本期教程是将它们串联在一起,全方位了解渲染引擎的发展史,及相关的重要技术,并且本视频是由惠普 Z 工作站赞助的,干货十足哦,其中包含了:光栅化、光线投射、光线追踪、蒙特卡罗,还有著名的布林定律等等,另外,封面图可是第一张光线追踪算法渲染的图像哦,希望能够帮助大家拓展视野,提升相关 -
【R站出品】中文字幕 德军总部《光线投射》纹理渲染原理&算法 Wolfenstein 3D's Map Renderer 视频教程 免费下载
视频简介 这是来自 1991 年,风靡全球的 3D 游戏,要知道当时的电脑是 286,386 配置,其中运用的技术不仅是《路径追踪》的始祖,也是 FPS 游戏的开山怪,本教程对于理解渲染器基本原理,有非常大的参考价值, 游戏解析: 这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作 FPS(作者被尊为,第一人称射击游戏之父),这种算法下诞生的 DOOM,雷神之 -
【R站翻译】中文字幕 来自迪士尼的渲染器《路径追踪》指南 Disney's Practical Guide to Path Tracing 三岁娃都能看懂 免费下载
视频简介 现在市面上很多基于物理的,基本上都支持路径追踪算法,比如 Arnold、Octane、Corona、Vray 等渲染器,光线路径追踪是渲染技术中的基本理论了,那么今天带来的是,来自迪士尼的光线追踪渲染指南 Disney's Practical Guide to Path Tracing ;基于迪士尼的动画风格,通俗易懂的讲解,这是一部三岁娃都能看懂的视频教程,R 站中文字幕翻译,感谢你的支持~希望能够帮助大家拓展 CG&
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