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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(36) – 使用 Arnold 渲染玻璃曲面
为了更好的学习 Arnold,这两天去把官方文档研究了一遍, 并且罗列了大部分常用材质节点,应该算是目前全网最全的吧。 我们接着 Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(16) – 透明玻璃材质 咱们今天来,继续来研究研究透明材质。 请确保玻璃曲面模型的厚度合适,否则玻璃将不能正确渲染。 要使用 Arnold 准确渲染折射曲面,重要的是模型要遵循一定的准则: 空气到玻璃曲面(折射率为 1.5) -
强烈收藏:泥焖苦苦寻找的近万种C4D材质库大全,不断更新中...附:安装说明
软件简介 C4D 的 材质库分两种: 第一种是.c4d格式的,直接在材质面板 -- 创建 -- 加载材质,,,然后找到.c4d文件。 第二种是预设.lib4d后缀的,需要用内容管理器(Shift +F8 )打开。 同时.lib4d文件也可以 X:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\library\browser 中默认加载。 下载地址 相关截图
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