-
【R站译制】中文字幕《灯光宝典系列》OpenGL的灯光概念&数学原理 视频教程
视频简介 OpenGL(英文全称是 OpenGraphicsLibrary)是一款于用于渲染 2D、3D 图形的应用程序编程接口,当然看到 OpenGL 就觉得非常唬人,但是教程内容讲 OpenGL 几乎很少,本集内容包含了灯光的概述、漫射、反射、环境照明、自发光、点光源、聚光灯、方向光、区域光、相关的数学方法及一些原理性的东西,都是浅显易懂的知识,会帮助你在用光上有更多的理解。希望能够帮助大家拓展视野,提 -
【R站译制】中文字幕 渲染必备《灯光宝典系列》可视化深入解析PBR着色核心原理 PBR Shaders 视频教程
视频简介 如大佬所说,若能深入理解光线在 3D 软件中的表现,以及渲染引擎光线的工作原理,那么就能更容易的发挥着色器的效果,得到更正确的效果,也有助于调试灯光和场景优化等等,本课将深入解析漫射、镜面、各向异性、透射、次表面散射、IOR 等在 3D 软件中的表现,解析的非常透彻!希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和 -
【VIP专享】中文字幕 CG&VFX 《渲染灯光宝典》让物体看起来更真实的布光小技巧 Lighting Tips 视频教程
视频简介 今天带大家通过一个小案例,了解下如何通过布光来让物体对象看起来更真实,让你对灯光有着更深入的理解和感知,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图
有新私信
私信列表
搜索
❯
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:已经过期,无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!