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Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(111):Arnold体系架构、设计理念、指导思想、技术内幕等 来自Solid Angle开发团队 最新的文献指南
前言 Arnold 是一个路径追踪渲染引擎,用于制作故事片(左:2013《地心引力》华纳兄弟,Framestore;)、商业广告(中:2016 《Racing Faces》The Mill;)、动画电影(右:2017 《内裤超人》 梦工厂;)、电视连续剧、音乐视频、游戏动画、运动图形等等...Arnold 渲染引擎具有照片级真实感和艺术指导的视觉效果。 Arnold 是一个基于物理的渲染器,用于长篇动画和视觉效果制作。在这个对复杂的、真 -
【R站独家】最新CORONA 6.2/5.2 中英双语版 for C4D R14~R24 (WIN/MAC) 物理渲染器节点版 附:材质转换&灯光管理插件&基本材质
软件简介 双语更新 2021.05.04 Corona 6.2 Hotfix 2 WIN 破解版 【R 站中英双语版】 2020.05.12 Corona 5.2 WIN 破解版 【R 站中英双语版】 2019.11.20 Corona 4.3 WIN 破解版 【R 站中英双语版】 2019.06.02 Corona 3.2 WIN 破解版 【R 站中英双语版】 软件简介 Corona renderer 是一款基于超写实照片效果的 CPU 渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在 3dsmax\CINEMA 4D 中,从 2009 -
【R站译制】CG&VFX《光影着色基础》BASICS OF LIGHT AND SHADE 强烈推荐
镜面反射和漫反射 一个光泽度的球体(台球),在单个直接光源下,所展示的镜面和漫反射效果。摄影:David Briggs 这两个反射过程,在大多数表面上几乎同时进行,它们被称为镜面(或表面 surface)反射和漫(或主体 body)反射。镜面反射(顾名思义"镜面"),最明显的区别是它会创建高光,上图中,在球球上,就像大多数物质一样,除了铜、金等有色金属,镜面反射保留了(白色)光源的颜色,漫反射则
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