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【R站译制】中文字幕《灯光宝典系列》真实渲染背后的科学 Rendering Photorealistic 视频教程
视频简介 在之前我们也发布了关于《光线投射》、《路径追踪》、《路追及相关技术》,那么本期教程是将它们串联在一起,全方位了解渲染引擎的发展史,及相关的重要技术,并且本视频是由惠普 Z 工作站赞助的,干货十足哦,其中包含了:光栅化、光线投射、光线追踪、蒙特卡罗,还有著名的布林定律等等,另外,封面图可是第一张光线追踪算法渲染的图像哦,希望能够帮助大家拓展视野,提升相关 -
【R站出品】中文字幕 德军总部《光线投射》纹理渲染原理&算法 Wolfenstein 3D's Map Renderer 视频教程 免费下载
视频简介 这是来自 1991 年,风靡全球的 3D 游戏,要知道当时的电脑是 286,386 配置,其中运用的技术不仅是《路径追踪》的始祖,也是 FPS 游戏的开山怪,本教程对于理解渲染器基本原理,有非常大的参考价值, 游戏解析: 这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作 FPS(作者被尊为,第一人称射击游戏之父),这种算法下诞生的 DOOM,雷神之
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