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OctaneRender渲染器入门教程(12):灯光照明 AreaLight / Targetted AreaLight 区域光/灯标签
Octane 中默认的区域光拥有很强大的功能,同时我们通过 OC 灯光标签,可以灯光进行一些复杂的设置。 创建 Octane AreaLight -- 在 Live Viewer 中 - - 选择 Objects -- 选择 Octane AreaLight(区域光)或 Octane Targetted AreaLight(多个目标标签,可以通过设置目标指定灯光照射方向) Ies Light 详情:IESLight / IES&图片纹理灯光照明 首先我们来下看灯光标签的基本设置 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》TurbulenceFD如何在Octane中渲染 视频教程
视频简介 今天这部教程讲解的是,TurbulenceFD 如何在 Octane 中渲染,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Octane 渲染宝典》第二季 (共8部/10小时+) 进阶成为大神之路 视频解析 视频教程
Octane 大神进阶之路 《Octane 渲染宝典》第二季来了,本系列教程共收录了 8 部大神之作,包含《死亡国度》创作流程、《耐克刺客战靴创意广告》、《耐克 Air Flex 创意广告》、《毛茸茸的小笨鼠》角色创作流程、《红酒产品商业案例》、《写实主义静物画创作》等,跟随大神的脚步,掌握创作核心,还在等啥呢? 大神级 C4D & Octane 创作流程! 干货满满、无废话、不罗嗦! 直击核心, -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程(上) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【R站译制】C4D教程 《Octane宝典》大师班 Master Class - GPU渲染概述 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是来自 Otoy 官方发布的《Octane 宝典》大师班 Master Class 系列教程,包含非常权威、全面、具有代表性的精品干货内容,是学习 Octane 从入门到精通,学习 Octane 方方面面的不二选择,学不学你们随意吧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努 -
【VIP专享】C4D教程《程序化液体泡沫生成》啤酒泡沫、果汁气泡&泡沫制作流程解析 Bubbles&Foam 视频教程
视频简介 今天给大家带来一部液体泡沫制作流程,可以帮助大家制作啤酒泡沫、果汁泡沫等效果,基于程序化方法生成,不管是特写镜头,还是动画效果都可以,对于其中步骤不理解的可以参阅《C4D 动态设计宝典》,帮助大家了解 CG 的创作过程,以及其中的一些技术细节。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感 -
【R站译制】中文字幕 C4D教程《Octane 宝典》第二季(1/8) Dreaveler 死亡国度 韩国大神畅想未来科幻风 视频解析 视频教程
视频简介 这是最近 Taehoon Park 3D 艺术家在 Behance 的主页上发布的 Dreaveler 的科幻项目。有些抽象,也有些超现实。从创作和设计的角度讲非常的精致。“未来的人类已经用高科技极大的延长了自己的寿命。要想死亡只有一种方式,那就是安乐死。那时候,有个专门研究安乐死的死亡管理公司名叫 Dreaveler,他们发明了一种全新的系统,在人们进入睡眠之前可以游历自己的梦想和记忆。这个系 -
OctaneRender渲染器入门教程(17):材质基础 Diffuse Materials 漫射材质
在 Octane 渲染器中,有五种主要的材质,他们分别是: Diffuse : 漫射,用于无光泽、无反射的物体,包含自发光物体; Glossy:光泽 用于有光泽、有反射的物体; Specular:用于透明物体; Mix : 混合两种材质; Portal:入口光 (阿诺德系列讲过); 下面我们来看看有哪些参数会影响 Octane 的 Diffuse 材质: TIP:打开 Octane 的材质面板,可以在 Material type 中切换材 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》处理Daz角色的毛发、眼睛、睫毛 视频教程
视频简介 之前 R 站大佬 Alex,也为大家带来一些 DAZ 相关的基础教程,前段时间个人也稍微测试了一下 Daz 的角色,其实还是挺不错的,今天给大家带来一部,关于在 C4D 中处理 DAZ 角色的毛发、眼睛、睫毛的技巧,其实非常简单,希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站番茄】C4D教程 Octane渲染器&JSplacement置换插件 《制作科幻电路板效果》 视频教程 免费下载
视频简介 今天 R 站的番茄小姐姐,将会用 Octane 渲染器&JSplacement 置换插件,教大家如何来制作科幻电路板效果,希望的大家喜欢!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
OctaneRender渲染器入门教程(7):设置 - Kernels核心 – Info Channels 信息通道
Info Channels 使用渲染各种通道的,在之前了解过 C4D 多通道渲染的亲,应该不难理解。 PS : 使用 Info Channels ,在可以看到环境的场景中,应该启用 alpha 通道。 Geometric normals 几何法线 : 向量垂直于网格的三角形面。 Interpolated Vertex Normals 插值顶点法线 : 类似于阴影法预置,但也严格根据网格中实际数据提供的顶点法线计算阴影。这使得在阴影中可见的填充顶点导致了有缺 -
【R站Seven Panda】C4D & Octane教程《朋克城市场景》Punk City 视频教程 (下) 免费观看
视频简介 今天 R 站 Seven Panda 大佬给大家带来一堂,泥萌非常熟悉的、美轮美奂的朋克城市创作教程,其中重点解析了场景的搭建及各种材质的制作,希望你会喜欢,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努力! 视频下载 视频截图 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》火星环境之太空殖民地 Space Colony 视频教程
视频简介 来自 Octane 耶稣的最新火星表面环境教程的第二部分,使用 Kitbash3D 模型来,创建太空殖民地,其中会涉及到 Kitbash3D 的使用、材质、优化,场景构建、灯光细节、构图等等,非常棒的知识,另外感兴趣的小伙伴,可以关注下《真实自然环境》,《未来城市场景》等景观制作,希望能帮助到大家,感谢大家对 R 站的关注和支持。 相关模型(需积分下载):影视宇宙星球殖民地场景 3D 模 -
【R站译制】中文字幕 CG&VFX《正确应用线性工作流》Linear Workflow 光头大佬 帮助你的合成提升一个层次 视频教程 免费观看
视频简介 光头大佬又出新教程了,本期教材讲解的是线性工作流,在后期合成中的正确打开方式,其中包含了 After Effects,Photoshop,Fusion 三款软件的工作流,其中提到的相关教程:《Octane 宝典》多通道&后期合成的秘密 。希望能够帮助大家拓展视野,提升相关的能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【VIP专享】中文字幕 C4D & Octane宝典《迷幻的无限镜像空间》结合插件、摄像机新特性、动态效果等 深入解析 Infinite Mirror 视频教程
视频简介 本教程由 Octane 耶稣大佬带来的重量级教程,带你了解如何通过 Octane4.0,以及一些插件,来创建无限镜像空间的神奇效果,其中包含了如何创建无限镜像空间、摄像机新特性、结合插件制作更具创意的效果、以及动态效果的制作,甚至包含了网络渲染节点的设置,帮助大家了解 CG 的创作过程,以及其中的一些技术细节。希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水 -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》真实冰材质 Ice Mateiral 视频教程
视频简介 今天这部教程讲解的是,如何使用 Octane 渲染一个真实的冰材质效果,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 相关推荐 -
【R站译制】C4D教程 《Octane宝典》大师班 Master Class – 路径追踪概述 Path Tracing 视频教程 免费观看
视频简介 今天给大家带来的是来自 Otoy 官方发布的《Octane 宝典》大师班 Master Class 系列教程,包含非常权威、全面、具有代表性的精品干货内容,是学习 Octane 从入门到精通,学习 Octane 方方面面的不二选择,学不学你们随意吧!希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野,提升鉴赏的能力和艺术水平,获得创作灵感,并深入了解相关技术,提升学习兴趣,感谢你的支持和关注,我们会继续努 -
OctaneRender渲染器入门教程(5):Kernels核心 – 设置参数与渲染效果参考
01.Maximum Samples(最大采样率) (适用引擎:Direct Lighting, Path Tracing, PMC, Info Channels) 02. Specular Depth(镜面反射深度) (适用引擎:Direct Lighting, Path Tracing, PMC) 03. Glossy Depth(光泽度深度) (适用引擎:Direct Lighting) 04. Diffuse Depth (漫反射深度) (Direct Lighting, Path Tracing, PMC) 05. AO Distance (AO 环境吸收距离) (Direct Lighting) 06 -
【R站出品】C4D教程《Octane宝典》 深入理解 “Ray Epsilon” 光线偏移 的工作原理
前言 “Ray Epsilon”光线偏移,根据官方的解释,大致是用于抵消新的光线,让它们不相交于原始几何体。当场景较大的时候,可以用来修复面与面交叉的问题。 然而在《Octane 宝典》未来科幻城市艺术场景中,耶稣大佬也提到过“Ray Epsilon”这个东东,大致意思和上面一样,但还是没有讲到其中的工作原理。 当然,我们在工作中,大致都知道,这玩意是用来干嘛的,或者知道怎么去用它,但有时候也 -
【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》第一季 超唯美商业宣传大片 Immortalys (鲲) 技术解析 视频教程
视频简介 最近听说鲸鱼火了?看过 R 站《Octane 宝典》的小伙伴,应该对 Oc 耶稣不陌生,本教程是来自 OC 耶稣大佬,为忆万(Ivan Torrent)最新的《Immortalys》专辑,做的宣传片中视频关键技术解析,其中包含了材质、灯光、相机运动等,包含了宣传片中所涉及的核心内容,本套《Octane 宝典》系列包含史上最强合辑,都是学习 Octane 非常经典超值的内容,不要错过哦,希望能够帮助大家拓展 -
【R站出品】中文字幕 C4D教程《Octane宝典》第一季 建议和技巧 (高级手机布光) Octane Render Tips & Tricks 视频教程
视频简介 来自亚马逊动效大佬,其中包含一些通道方面、随机节点高级技巧、Dirt 节点高级技巧、手机布光技巧、混合材质技巧、渲染采样等小建议。其中最实用的应该是手机布光了,作为 3C 产品渲染,是个不错的思路,另外本教程并不适合 0 基础用户,其中混合材质部分是 3.08 版的,感觉大佬用的也不是很 6,这部分没有完全翻译,其它的部分还是挺有参考价值的,希望能够帮助大家拓展 CG& -
【VIP专享】中文字幕 C4D教程《Octane渲染宝典》雷蛇黑寡妇蜘蛛键盘 商业产品案例解析 Razer Blackwidow 视频教程
视频简介 本教程讲解了 C4D&Octane 的基础模型、材质设置、键盘彩虹背光及动画等内容,本教程适合有一定基础的童鞋围观,希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。 视频下载 视频截图 -
【R站蕼Two】Octane渲染器 2019 新功能讲解下篇
前言 OC 材质可分为 3 大类,一类基础材质:Diffuse、Glossy、Specular、Metallic、Toon、Universal 材质,一类混合材质:Mix、Composite、Layered 材质,最后一类为门户材质 Portal Material,本篇侧重讲解相对 3.07 版本的新材质内容。 Metallic 金属材质 此材质类型用于创建更加逼真的金属效果,几项重点参数已在下图标明,与旧材质相同的部分不作介绍。 可将 Specular map 理解为金属 -
OctaneRender渲染器入门教程(14):多通道渲染基础与PS后期处理 Render Passes
Octane 渲染器提供了非常丰富的多通道渲染设置,今天我们就来学点基础的知识吧。 首先,我们打开【C4D 的渲染设置】--选择【Octane 渲染器】--【渲染传递】--勾选【启用】(上图没有勾选,请自行勾选)、勾选【多层文件】。 接着我们在美丽传递中勾选 -- 【漫射】【反射】【折射】【发射器】【阴影】, 本节内容将教大家通过这个 5 个 OC 自带的通道,进行 PS 后期处理,当然也适用于其他渲
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