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动态和静态啥区别?
页面变了
我直接建个球不行吗?
为啥有三角面
好吧 我从来不管
来!我说一说为啥国内很多人都说阿诺德难或者是阿诺德慢,基本上就是一群新手被国内的大神给洗脑了。在证明我的观点时,咱们先说OC,OC在国内的一些大佬的包装中不仅是阿诺德死对头(从用户体验和学习成本来讲),更是其他渲染器的死对头,OC成为了只要你四肢健在,那怕你是个傻子,也都能学会的渲染器,但实际情况是这样吗?劝你还是放弃这种不可实际的想法。但为啥国内大佬尤其是C4d很喜欢吹捧OC,如果你还坚持0C简单,其他难,那你是错了,其实真正的原因还是利益的驱使,因为国内大佬多数都是以OC为主的,你可以查查C4D渲染课,这些大佬基本都拿什么渲染器教学,0C在四大渲染器可能占一大半,这样也驱使他们开了很多OC渲染器的课,我只有把阿诺德神坛化了,你们才会选择其他渲染器,这时我在说OC简单不断地给你灌输,放几个0C初级小视频小教程,然后我把参数给你,让你照猫画虎的做出了图,满足自己的成就,心道:“原来OC这么简单”,其实你哪里知道,离开我定的这些参数,你啥也做不出来,可我挣钱的目的就达到了