模型整体分析
本文只对模型外轮廓及建模流程讲一下,细节操作只会大体说一下,
手头三视图也不够精确,只能大致做一下,
我发图文教程初衷是用模型带领初学者学会基础工具的使用,而不是针对这个模型做的多好。
这个模型看似结构复杂,实际上并不难,原因是整个模型上没有复杂曲面,也就是没有不规则的凹凸不平的面,或是在曲面上开不规则的孔洞,整体模型虽然都是由一块块弧形面构成,每块弧形面上的细节与曲面的曲率一致,另外,每一块弧形面都是独立的,所以说,不用整体考虑模型的分段数,按参考图模型的结构制作整体外形,再分裂出每一块面,按模型的细节对单独的每一块面进行再次细分制作细节即可。
建模流程
建模之初要建立一个立方体去对齐三视图,(本文略)
1.建立一个圆盘,旋转分段给到 40,添加 FFD 变形器,点击 FFD 变形器属性中的“匹配到父级”
2.调整 FFD 的点,将圆盘对齐到参考图上,
ps:这种方法是最容易实现弧线的方法,布线上的分段比较一致,弧线比较圆滑,比手动调点省时,
但整体分段数量上比较多,如果手动布线调点的话,可控制在 20 多个分段左右,对于初学者不容易调平滑、调均匀。
3.选中中心点,将坐标位置及尺寸归零,
4.如图使用滑动工具处理左上角圆弧
5.使用切刀将底部直线切出,并删除多余的平面
6.选中中心点倒角
7.如图选线并按参考图执行多次挤压
8.挤压到最后一次之后,执行焊接到中心点
9.如图选面,并挤压出厚度,
10.按参考图使用挤压和内部挤压命令制作细节,最后一步挤压后可以如下图选中的面处理成全四边面。
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