建模流程
1.建一个立方体,c 掉,是想如下图选中画箭头的八条棱,
有一种简单的方法,先选中连续的三个面,再点击轮廓选择即可。
(为了能看清透显了立方体)
2.再执行倒角,偏移值给一点点儿即可。
3.加细分曲面,再加球化変形器,球化変形器属性中强度改成 100%
4.选中组,点击“对象”~~“当前状态转对象”转为多边形
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