建模分析
针脚的排列是横平竖直的,一定要用网格排列模式克隆,只是中心以及四角要排除一些,我们最容易想到的方法是 c 掉克隆,然后删除不需要的地方
这种方法的缺点是,c 掉克隆,模型面数陡增,在这种密密麻麻的模型中删除,也不是一件容易的事情。
第二种方案就是使用“运动图形选集”选中不需要的部分。,然后添加简易效果器,缩放改成-1,使之消失。
这种方法的缺点是:运动图形选集不容易选择克隆中部的对象。
从 C4D R18 起,网格排列克隆与蜂窝阵列式克隆,增加了外形模式,可以通过多边形或样条来限定克隆的取值范围
举例如下:
做 cpu 的针脚建模:按参考图先使用网格排列克隆,然后使用样条勾画出中心需要的部分,四个角排除掉,
然后在中心部位没有针脚的地方勾画出样条
将勾画出的样条挤压出实体模型,
将网格排列克隆属性中外形改成对象模式,并拖入上述建立的挤压模型。 这种建模的好处是,样条勾画方便,可以随时更改,更改时可以及时看到克隆增减的情况。
蜂窝阵列克隆与网格排列克隆区别是:蜂窝阵列克隆可以直接拖入样条,网格排列克隆需要拖入多边形对象来包住克隆的对象。
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