建模流程
1.建立一个圆柱,高度给 17 个分段,旋转分段给到 16,
PS:每四个分段可以制作一个螺纹,16 个分段,计划制作 4 个螺纹,要多给 1 个分段方便向下连接螺丝尖部等细节
螺纹的制作,圆周分段最低可以是 8,如果注重螺纹两个尖端的细节,16 的分段比较合适。
2.为了说明方便,我们将高度分段编号,选中 1、5、9、13,也就是每隔三段选一段。
3.X 轴位置改为 5,点击应用。
PS:意思是将选中的线段向 x 轴正方向移动 5 厘米
5 厘米是螺纹突出的部分,所以要由圆柱半径确定这个值。
4.向下移动一格选择,也就是选中 2、6、10、14,Z 轴位置改为 5,点击应用。
5.同理,向下移动一格选择,也就是选中 3、7、11、15,然后 X 轴位置改为-5,点击应用。
6.同理,再次向下移动一个选择,也就是选中 4、8、12、16,然后 Z 轴位置改为-5,点击应用。
本例制作的螺纹的应用范围
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End
PS:本周计划再用一至两篇文章介绍正规螺纹的制作和螺丝头的制作以及螺纹和螺丝头的衔接处理方法等内容。
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