前言
本例我的初衷是给初学者提供不一样的操作手法来开阔视野,
我不希望初学者盲目使用,因为在复杂的环境下能够整体化操作不是一件容易的事,最实惠的操作还是取,圆周分段的一份进行克隆。
我希望初学者能从这篇文章中学到“扩展选区”、“三角化”、“反三角化”、"移除 n-gons"、“网格检测”、“工程信息”等基本工具的使用方法。
我希望初学者能从这篇文章中学到“扩展选区”、“三角化”、“反三角化”、"移除 n-gons"、“网格检测”、“工程信息”等基本工具的使用方法。
建模流程
1.渲染器细分改成 2,c 掉
ps:这样,圆盘的圆周分段为 36*2*2=144。
2.按参考图建立一个圆柱体,旋转分段给到 72,y 轴坐标为负的圆柱高度的一半,这样,上面做的按钮的圆盘面就与圆柱体顶面重合。
PS:圆柱的分段做到 72,我们再细分一次之后,就是 144
3.全选模型上所有的面,右键点击细分后面的齿轮图标,勾上细分曲面,最大角度 180 度,点击确定
4.如下图,选面并分裂
5.如下图,执行三角化
PS:目的是为了建立米字格
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学习了到了!
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