建模流程
1.今天我们从这一步开始建模,
不熟悉的朋友可以看之前发布的文章
【R 站洪瑞】C4D 建模教程:广播之星足球精准定位布线建模方法
2.我们将如下图的四片合并成一个多边形模型,全选所有的点,右键优化,
选中所有的面,执行挤压,偏移值-4,勾上创建封顶,挤压后,按 delete 键删除。
注:因为之前模型经过了球化变形器,表面已经相当光滑了,如果再向外挤压,保证不了挤压出的面光滑,所以要向里面挤压,偏移值应该用负值。
3.添加倒角变形器,勾上用户角度,偏移值,2 厘米,是上次挤压值的一半,
把平滑着色断开圆角的勾去掉。使用当前状态转对象命令转成多边形,全选模型上所有的点,执行优化命令
4.如下图选线,执行连接点/边命令
5.如下图连线
6.如下图,选线并消除
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End
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