不管是在三维渲染中、还是平面手绘等等技法表现中,光的作用不言而喻。
同样在现实生活中,光是一切可见物质的基础,没有了光,你还能看见啥?
有了光,加上物质的自身属性,才能呈现出色彩缤纷且美妙的世界。
下面先来聊聊
光的基本性质:
光是以波的形式传播的 (波段不同,色温不同);
光也是粒子 (波粒二象性);
光以直线传播的 (从粒子级角度观察,并不是直线传播的);
光速很快,(在真空中为 3.0×105km/s,在空气中的速度要慢些。
在密度更大的介质中,譬如在水中或玻璃中,传播速度还要慢些);
有些我们在初中物理课本上,都学过,然而现在要把知识应用到实际的项目中,
漠然发现书到用时方恨少,不过没关系,跟随 R 站一起学习,一起进步。
光学性质:
物质的光学性质,如折射率、反射率、颜色、二色性、色散、衍射、偏振、吸收等等。
写到这里,我觉得有必要默默的放弃了,,,这么深奥的东西,我都不会啊,
特么,我只是学个设计,有必要这么为难我么,,,(心里 mmp)
好吧,这个文章还是要,本着学以致用的原则,咱们就慢慢来讲我们能用到的一些姿势吧。
刚才说到的光波,那么我们来看下光谱图:
光波和声波一样,人们只能看到(听到)其中的一部分。
如图中所以,人肉眼能看到的光波,其实只是很小一部分了。
这张图就是人眼可见的光谱波段。
??只有一半?
66666666666666
6666666666666666
66666666666
666
66666666666666666
6666
6666666666666666
z24i
学习学习!
谢谢分享
好东西,这几个概念一直搞不懂
学海无涯,回头是岸