如果你忘了努力的意义是什么,请来这里,我是穆他,用文字记录成长…
上一次发过一篇布线的建模,这次呢我们要建一个比较 NB 的模型,当当当当。是一个硬表面建模,是不是看起来很酷炫~
在建模中我觉得布线可能是比较难的,尤其是硬表面建模,全部都要求布线来完成的话就是有很大难度的,所以这次来挑战一下吧。
首先按照形状画个线,画线过程中如果你找不准那些横平竖直的线,我建议你开启捕捉。
加个倒角和细分(让点多点使弧度更圆滑)
加个挤压
后面我们不要封顶,到时候可以使用对称来做另一部分
挤压之后 C 掉,然后连接对象加删除
此时的点是分开的
所以要记得优化一下!
给边加个倒角
这个面和底部的面因为我们会使用对称做,所以就可以删去了
加个细分看看形状
循环切刀来个锁边
用线性切刀横竖切两刀
快速对其方法,选中这些点然后缩放到 0
Bingo
本期就先到这一步,赶紧上手练练吧,下期我们接着来.
连载 ing…
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签到成功!签到时间:2019-07-18 14:17:45,每日打卡,生活更精彩哦~
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