在别的渲染器中,我们介绍过 Mask 遮罩通道的用法,
利用 Mask 遮罩通道,我们在后期,可以很方便的将物体扣出来。
辣么,我们看看再 Corona 中怎么使用 Mask 通道吧!
实际使用起来还是很简单的,首先我们点击 C4D 菜单栏中的 Corona 菜单,找到多通道(Multi-Pass)。
接着我们可以在弹出的多通道设置面板中,
左边找到 Mask 通道,双击将它加入到中间,
接着我们点击被加入到中间的 Mask 通道,会出现右边的选项面板,
我们需要将对象选择类型改为“包括选择”
然后使用右边的小箭头拾取需要进行遮罩的物体对象(可以是编组)。
基本上就完成了。
PS:需要多个遮罩,可以加入多个 MASK 通道。
PS:记得勾选 Active Passes 中的多通道前面的勾,否则多通道将不起作用。
这是默认的 Beauty 通道
下拉就可以看到我们添加的通道了
支持多个 Mask 通道同时渲染。
如何使用后期 PS 抠图:Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(10) – AOV 多通道分层 PS 抠图
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