本章,我们来讲解一下 Glossy Material 光泽材质的基本设置:
Diffuse 漫射:设置物体的基础颜色(纹理贴图)
Specularity 镜面反射 : 设置物体的反射强度
Roughness 粗糙度 : 可以产生模糊反射,类似哑光效果
Bump/Normal 凹凸/法线贴图:使用黑白灰贴图(白凸黑凹),来表现物体表面的凹凸质感,划痕等等。
film width:薄膜的厚度,创造五彩斑斓、彩虹、浮油效果
film index:薄膜折射率
Opacity:不透明度。可以设置物体的不透明度,也可以使用 Alpha 图像(黑白图像,黑透白留)来抠图。
Normal Smoothing :法线平滑,设置平滑所有相同材质的网格法线。
Index(Index of Refraction):折射率索引值
以下演示不同折射率、粗糙度、光滑的所产生的效果:
注:从左到右边六个小球的粗糙度(roughness)分别为: 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0
注:从左到右边六个小球的粗糙度(roughness)分别为: 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0
感谢楼主
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现版本 Index(Index of Refraction):折射率索引值最小值为1 上面小球 中为0得使用1代替