创建 Octane IESLight -- 在 Live Viewer 中 - - 选择 Objects -- 选择 Octane Ies Light,
或者直接点击灯光标签中的 IES 等按钮,
接着找到 Distribution 分布,点击进入 ImageTexture 里面。如果没有“ImageTexture”,可以自行添加。
我们就可以在“Distribution”分布 --“ImageTexture”图像纹理-- File 中,选择 IES 照明文件(图像文件也可以,可以做灯箱)了。
Power:功率
Gamma :
Invert:反相
Border mode:边界模式
Type:类型
UV Transform:UV 调整
Projection:投射 (如果投影不正确的话,可能需要求改这里)
其实我们不仅可以载入 IES 文件,也可以载入图像文件,来控制灯光的效果。
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