Vray渲染器独立版VRAY for C4D v3.6.0/v3.4.01 + VRAY Standalone 3.60/v3.4 中文汉化破解版(含材质预设)

本文索引

软件简介

VRAY For C4D
  • 软件大小:合集
  • 软件语言: 英文版
  • 适用系统: WinAll / Mac
  • 相关程序:
  • 版本类型: 渲染器

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VRAY For C4D 是一款非常不错的专为 C4D 用户打造的款渲染增强插件,这个是独立版本可以独立运行,也可以与 cd4 r18 配合软件,软件提供了强大的渲染场景和丰富使用的工具,并拥有实用的整体光线跟踪和渲染性能,可以大大地优化跟踪技术,另外也为大家带来了 VRAY For C4D 破解注册方法,有兴趣的伙伴么可以前来下载使用。

特点包括:
●新的伟大的 V-Ray 3.4 渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;
●更快的路径跟踪 GI,V-Ray 的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。
●新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内看到渲染,而不是等待存储桶。
基于静止图像和动画的时间或采样级别。
●改进了基于方差的自适应图像采样器(VBAS),以桶和逐行模式
子像素滤波
●动态桶分割,统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)
●3.4 通过 vfb 和通过 VRAY denoise 独立工具(用于动画)的 denoiser,非破坏性,可以将渲染时间削减一半以上
●自动采样灯和材料 - 无需手动设置细分
●全局默认设置,用于全自动渲染设置, - 只需打开 GI 和渲染。
●V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有 win)生产渲染图片查看器和编辑器
●Lightcache 支持 RT Lightcache 和新的预乘模式
●更快的 Lightcache 渲染,
●Lightcache 现在通过 DR 分发
●Lightcache 的全新功能,适用于通用模式,包括动画
●基于 V-Ray RT v3.4 内核,GPU 和 CPU 选项的快速 IPR 窗口(交互式预览渲染)。
●多面 GTR BRDF(带尾部控制的 ggx pro)
●最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)
●v3.4 剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)
●更快的头发,草毛皮渲染和更快的实例和代理呈现
●概率光采样:使用大量区域灯更快渲染
●Embree 2.3(也是动态几何,如位移,头发,mb,代理)
●新建 3.4 渲染掩码(纹理,对象,对象标识)
●V-Ray Clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)
●反射/折射集(包括/排除列表)
●新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在 SSS2 垫和通道,RT 兼容
●新的多个 UV 支持每个着色器(!),支持在 vray 着色器内的无限制 UV 通道选择器。这克服了 c4ds 无法使用每个着色器的映射的限制。您现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义 UV 地图不同,并通过新的 UVW 管理器标记轻松管理它们
●Adv BRDF 中的新 BRDF 材质预设菜单
●用于复杂 IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb 曲线选项
●新的 BRDF 材料:V-ray 皮肤材料,V-Ray 体积材料,V-Ray 开关材料(用于基于全材料的场景变化),V-Ray OSL 材料(win),随机片状材料,AL_Surface BSDF 材质
●新的静态位移选项(更快),通过位移垫选项支持 Open-Subdiv
●Udim 纹理支持*
●在处理 8 位,32 位和 mp 情况的颜色映射中新的“自动”模式
●几个新的多通道通道,为渲染元素单独选择光层(V-Ray 光选择)
●像 V-Ray Maya 中的 Sampler-Info-Tex 着色器,读出场景数据并用于阴影
●OSL 着色器,包括薄膜和复杂 IOR 着色器(仅限 atm)
●V-Ray 帧缓冲,带 ICC,OCIO,LUT,立方体,互动刻录,曝光,高亮,色彩平衡控制(仅 win,OSX 在 SP。)
●V-Ray 物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过 vfb(win)
●新 vrmesh 导出,所有功能,动画 vr 网格,头发和颗粒在 vr-meshes
●其他 vray 着色器(vray 曲率,vray 光线开关,vray 用户数据颜色,vray 用户 skalar,bercon 噪声,Phoenix Ocean 着色器)
●优化的体积渲染
●新天空和地区雾化选项:Hosek 天空模型模拟更自然的天空,VRaySun 和 VRaySky 的地面颜色选项,高效和现实的大气深度(雾,湿度)
●改善双面垫的半透明度
●新增 Dr 功能(从渲染,ipr 或可选计算机名称支持中排除本地计算机)
●V-Ray 快速设置(3 个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)
●新的简化用户界面(可选,如 vray 3 max)
●新的独立 layer_max 着色器(更快)
●新的多重着色器(带有新选项)
●新的 V-Ray 实例着色器
●新随机 ID,随机由 shell 命令
●新光线追踪圆角,具有纹理选项,在渲染时完美平滑边缘,无需额外建模
●支持 V-Ray VR 立体摄像机:支持 6×1 立方和球形 360 度立体 VR 相机(用于 Hive,三星 Gear 和 Oculus Rift 使用 p.e)
●支持 c4d 搜索路径中的子文件夹和.lib 文件中存储的纹理
●V-ray 物理摄像机中的位图光圈和光学渐晕
●新的圆顶灯地面模式映射
●Shademap 支持立体图像(速度渲染)
●编辑器中位图的 C4d OGl 编辑器分辨率选项
●V-Ray 预设,V-Ray 工具栏
●新建 V-Ray Bridge 菜单
●转换类似对象自动化的工具

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