在之前的教程中我们介绍过利用多通道来扣模型,大家可以回顾一下:
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(9) – AOV 多通道分层渲染 对象蒙版
Arnold(C4DToA)阿诺德渲染教程(10) – AOV 多通道分层 PS 抠图
今天就教大家,怎么用 Arnold 的 shadow_matte 把阴影部分扣出来吧。
首先我们先得建立一个平面,放置在物体下面,充当阴影的载体。
接着我们新建一个 Arnold 网络着色器 - 找到 shadow_matte 节点,并连接到 beauty 端口,
这里我们修改一下背景的模式为 image_plane,颜色为黑色。
arnold 阴影层的参数还是挺多的,其他的作用大家自己测试吧。
接着我们需要打开 Arnold 渲染设置 - AOV 多通道 - 将 shadow_matte 节点拖动到右边。
接着打开渲染器开始渲染吧,渲染完成后,在图片查看器 - 层 可以看到我们需要的遮罩层 alpha - 将它保存出来吧(正常 JPG 格式就可以)。
同时在图片查看器 - 层 - 图像 把渲染图也存一份哦!
最后用前面章节介绍过的抠图大法,把阴影抠出来吧。
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