Gobo 过滤器连接到聚光灯。
Gobo 过滤器只能与聚光灯结合使用。
在剧院舞台照明下,gobo(也称为“cookie”,即 Cucoloris 的行业叫法)是一个带孔的金属薄片,用来将光束分成更自然的不规则图案(例如树叶等)。
在计算机图形领域,gobo 有时指代“滑动投影仪”(有时也称为“投影灯”,但请注意,在 Arnold 中,gobo 不是光源本身,而是应用于聚光灯光源的过滤器)。
任何纹理贴图或程序着色器都可通过灯光投影。
右图使用 Gobo 过滤器的效果
节点参数说明:
filter_mode
用于将 gobo 滑动贴图与灯光输出结合起来的混合方程式。
“混合”(Blend)会创建默认 gobo 效果。
“替换”(Replace)会在聚光灯基础上倍增滑动贴图。
“相加”(Add)会在 gobo 基础上倍增聚光灯。
“相减”(Sub)会反转滑动贴图的 RGB 值。
“融合”(Mix)会在聚光灯和滑动贴图之间对结果进行均匀地平均处理。
slidemap
用来创建 gobo 效果的纹理贴图。
rotate
旋转纹理图像。
offset
用来偏移滑动贴图方向的 UV 坐标值。
density
控制 gobo 的密度。值越高,gobo 越不透明,通过的灯光也越少。
sscale
在 S 方向缩放用于滑动贴图的纹理。
tscale
在 T 方向缩放用于滑动贴图的纹理。
swrap
控制 2D 纹理贴图如何在曲面的 S 方向上重复。
twrap
控制 2D 纹理贴图如何在曲面的 T 方向上重复。