此大气着色器节点可以模拟灯光散射效果,使得较远处的对象以较低的对比度呈现,尤其是在室外环境中。
distance
雾距离可控制雾密度。雾密度使用指数分布建模。值越小,雾密度越低;值越大,雾密度越高。
height
此值可更改沿方向轴的指数衰退速率。
color
雾的颜色。使用不饱和值效果最佳。
ground_point
确定雾在方向设置的轴上的起点。
ground_normal
确定雾的方向轴。
此大气着色器节点可以模拟灯光散射效果,使得较远处的对象以较低的对比度呈现,尤其是在室外环境中。
distance
雾距离可控制雾密度。雾密度使用指数分布建模。值越小,雾密度越低;值越大,雾密度越高。
height
此值可更改沿方向轴的指数衰退速率。
color
雾的颜色。使用不饱和值效果最佳。
ground_point
确定雾在方向设置的轴上的起点。
ground_normal
确定雾的方向轴。
之前
这个帅