此着色器可呈现棋盘格图案。
颜色 1(Color 1)
用于棋盘方格的颜色 1。
颜色 2(Color 2)
用于棋盘方格的颜色 2。
U 向频率(U Frequency)
控制 U 方向上纹理的重复(平铺)次数。
V 向频率(V Frequency)
控制 V 方向上纹理的重复(平铺)次数。
UU Frequency 向偏移(U Offset)
朝 U 方向偏移棋盘格。
VU Frequency 向偏移(V Offset)
朝 V 方向偏移棋盘格。
对比度(Contrast)
两种棋盘格颜色之间的对比度。范围为 0(两种颜色均取平均值)到 1。默认值为 1。
过滤器强度(Filter Strength)
指定用于“模糊”棋盘格的量。
过滤器偏移(Filter Offset)
缩放过滤器大小。
UV 集(UV Set)
用于对图像进行采样的具有 UV 集名称的字符串。默认情况下,当 UV 集参数为空时,将使用多边形网格中的主 UV 集。示例:如果您在名为“UVset2”的多边形网格节点中创建了 UV 集,那么您可以将 UV 集设置为“UVset2”来使用此 UV 集。
如何控制棋盘格纹理旋转