玩绝大部分游戏呢,大家要记住“没有最强的英雄(角色)、只有最强的玩家”,
另外“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!”,
这两句话最能体现游戏玩家的精髓!!!
下面我们来看看白银组排位赛当中那些坑爹的英雄!
盲僧瞎子,是在游戏前期拥有出色的 gank 能力的英雄,同时非常能秀操作的英雄,什么回旋踢啊,摸眼飞,各种越塔杀人啊,秀到自己也害怕啊!
当然,在白银分段就不要指望能秀的飞起的瞎子,绝大部分都是小学僧,能切入团战踢回一个重要输出,就已经很不错了!
不过我要说,仅此而已,然而并没有什么卵用!因为盲僧是个前期英雄,后期基本上无力,进去踢一个,就没有然后了,能活着回来就很不错了!
所以这里个人不推荐在白银分段使用盲僧,除非你前期能带动节奏,帮助队友获得优势并能扩大优势,让队友 carry,否则,拖到后期就是白瞎!
每个几百场的历练,很难说掌握这个英雄,以及这个英雄对团队中起到的作用,就算你苦练 3000 场,碰到无意识的队友,也不好使!
毕竟是白银分段嘛,不是每个人都有那么好的意识!能配合你的节奏!gank 的时候知道勾引对方!
这三个英雄,在白银分段被 ban 的几率很高,在白银分段呆久了,你就会意识到,这类英雄非神即坑,
首先他们都是高爆发英雄、秒杀脆皮,也是新手玩家非常喜爱的英雄,匹配赛把把超神的快感,更是停不下来!
他们有个共同特性就是,需要大量的装备和等级优势的支撑,同时也是个大脆皮,很容易被针对,发育不起来,或者首先被秒了,也是起不到什么卵用!
卡特、剑姬 ban 率非常高,因为他两起来非常恶心,大招 AOE 伤害更是爆表,收割利器,这类英雄虽然操作简单,但是也是需要很好的意识,
比如团战切入时机,该先秒谁,不该打谁,站位绕后等等,也是非常考验玩家的水平!如果直接被针对,然而也并没有什么卵用!
在说说剑圣,ban 率相对小很多了,剑圣对那些没位移、没保护技能的脆皮也是噩梦,开大直接被粘死,比较恶心的是开大后免疫一切减速效果,
Q 技能释放恰当更是能躲过致命伤害,W 回血技能释放恰当,让对手收割也是极好的,当然你还不知道这些,也算是白瞎了!
亚索也是,朋友有句话,十个亚索九个坑,亚索也是非常秀的英雄,当然秀的不好,就把自己给坑进去了。
不管怎么说,记住,这类英雄是需要装备和等级的支撑,在有优势的情况下,就应该不断的扩大优势,然而你落后了就会被吊打!
提莫必须死,这大概是绝大多数玩家的共识,残血被蘑菇收割的,更是痛心疾首,不堪回首,
提莫的致盲、毒更是恶心,好吧,提莫上榜的理由,是太容易被针对,而且非常脆,手也比较短!
如果对方抗住你一轮的伤害,被黏上,估计自己不死也残!会玩的玩家都会带扫眼、真眼!
你默默的隐身半天,准备阴一波,结果对手一个真眼先手,拜拜了你!
提莫也是非常需要发育的英雄,发育不起来就是个酱油,因为太脆,后期很容易被秒!
所以呢,在没有很好的输出环境下,还是尽量少用提莫!
总体来说,这类是属于脆皮型辅助,伤害较低,适合打消耗的,比如风女在高端局是神一般的存在,但是你要知道这是白银段位的,亲!
简单粗暴能帮助 ADC 杀掉对方是王道,因为这类辅助非常脆的原因,很容易被先手杀掉,然而让 ADC 也很难发育起来,并没有什么卵用!
对面用机器人、日女什么的,控到你,不死也惨,相信玩这类辅助的,肯定有很怕的对手!
其实好的辅助在整场比赛的作用还是非常大的,在白银段位还是玩玩直接能配合 ADC 干掉对方的英雄,
这个段位的对手,大部分,从意识上来说,并不是那么高,如果自己稍微意识好点,很容易控到对方!
ADC 是个非常辛苦的角色,ADC 大多非常脆,发育周期缓慢,非常吃装备,
也非常讲究操作,补兵啊,走位啊,走砍啊,打消耗啊,甚至是计算伤害什么的,时刻提防被 gank,等等。
ADC 的位置,通常都会配备一个辅助,这个辅助好不好,也直接影响到 ADC 的发育,如何与辅助配合好,更是对意识的极大考验!
好吧,作为 ADC 在对线、团战中,凭着风骚的走位和过硬的意识,点死点残对手,也是极好的!
当然 ADC 也是非常容易出现坑爹的玩家的集中地!
看一个 ADC 会不会玩,看补兵已经过时了,敢不敢消耗对手,能不能配合辅助击杀对方,才能算的上会玩。
你总是被对手控到,连续 3 次以上,请放弃玩 ADC 吧,tmd 的还怪辅助不保护你!
辅助先手控到对手,你还在默默的补兵,好吧请你放弃玩 ADC 吧,tmd 你怪辅助太浪?人家明明残血的,好吧!
打野来 gank,你把对手直逼塔下,好吧,请你放弃玩 ADC 吧,让打野幸幸苦苦白跑一趟,浪费的是人家发育的时间,得瑟个毛线啊!
你溜起来,都是自己的功劳,你死了,就怪辅助不保护你,好吧,请你放弃玩 ADC 吧,自己首先不能保护自己,辅助只好放弃保护你!
团战中,做为 ADC 很容易被针对,尤其突脸的英雄更是噩梦,你的占位、控制、位移技能往往都是能救命的,
不会看形式,无脑冲在最前面的,追着残血整条街的,好吧,你还是放弃玩 ADC 吧,你死了,对于团队来说,你并没有什么卵用!
玩 ADC 确实需要一个好的辅助,你决定玩,最好找个有默契的辅助打双排!
辅助也很不容易的,帮你做视野,帮你消耗控制对手,甚至是卖掉自己帮你拿到人头,你不懂得感恩,好吧,果断放弃玩 ADC 吧!
在对线期,一般先堆伤害,大部分 ADC 应该优先选择攻击装,先憋一把暴风大剑,然后合成无尽,你比对手攻击力高,能点到对手几下,换血也是很赚的,
在取得优势的情况下,你 TMD 的先出吧电刀,打不出伤害,浪费了前期的优势,我只想告诉你,神也辅助不了你!
更是有人先出个攻速鞋,双多兰,我勒个去,鞋子的加成也让你难逃对手的控制,滚粗!
在团战中,ADC 更是主要输出的主力,自己的站位和走位这时显得非常重要,对方有 1 残血,你就像追着收割,这时对面的刺客正好瞄准了你,
这时候是撤还是追,也是能看出 ADC 的意识的,追是死,撤至少能牵制对手这个刺客,好的队友,不会放过他的,坑队友,你也救不了他们!
你死了,团队的输出不够,瞬间爆炸,坐等投降吧!
本文只是个人的一些片面的理解,大神们可以略过!
在排位赛当中,个人觉得意识是非常重要的,意识这东西呢,也就是经验的积累所形成的条件反射!
比如,看到机器人接近,就立马想到,他会追着你出钩,会玩的会近身 E 你,当你跑的话,闪现的话再出钩,
保持距离,不断走位,让他钩子破灭,直接反打一套。
若已放已多敌少,正好你也有群控技能,你也可以选择卖自己,让他勾过去,群控,为队友创造输出环境,
或者机器人身后有个残血,在你有信心的情况下,让他勾呗,勾过去秒掉残血,在慢慢打机器人!
游戏的局势瞬息万变,放出一个或者躲过一个关键技能,强打、反打、切入时机等等都是需要历练的!
骚年们,希望能早日脱坑,多来我的网站哦!!!