我新建一个默认的材质,然后再反射添加一个 beckmann 层,接着在菲涅尔里面设置“绝缘体”,预置可以选自己合适的。
要修改塑料的颜色就,在颜色层里面改咯,很简单的。
我们来看下渲染的效果吧,应该还可以!结合之前学过的内容,相信大家也应该能调出不同感觉的质感来吧。
那么这次就简单的介绍一下塑料质感的简单操作,以后跟着我慢慢的来深入 C4D 的技能吧!
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那么这次就简单的介绍一下塑料质感的简单操作,以后跟着我慢慢的来深入 C4D 的技能吧!
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