上一节,我们将了通过各项异性设置拉丝金属材质,本节就对各项异性的特点在做下拓展,开发一下碳纤维材质的做法吧。
根据之前学习的设置,这里我们将各项异性的图案模式改为立方体,然后调整合适的缩放大小,
另外给它增加一个反射层,来体现质感,具体参数大家作为参考,根据需求活学活用。
将反射层至于上方并降低混合透明度,同时将两个层的模式都改为添加。
辣么一款像样的碳纤维材质就出来了。效果还是不错的!
当然我们还可以修改各向异性的图案模式来显示出不同的花纹效果!
上一节,我们将了通过各项异性设置拉丝金属材质,本节就对各项异性的特点在做下拓展,开发一下碳纤维材质的做法吧。
根据之前学习的设置,这里我们将各项异性的图案模式改为立方体,然后调整合适的缩放大小,
另外给它增加一个反射层,来体现质感,具体参数大家作为参考,根据需求活学活用。
将反射层至于上方并降低混合透明度,同时将两个层的模式都改为添加。
辣么一款像样的碳纤维材质就出来了。效果还是不错的!
当然我们还可以修改各向异性的图案模式来显示出不同的花纹效果!
之前
我照着做 硬是没有做出来 ,不晓得 哪里差了 ,黑色颜色 ,是添加了什么吗 ,为什么我的 是 不锈钢的灰色呢
谢谢
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