在 C4D 的 BANJI-玻璃材质中,实现毛玻璃的方法其实类似我们之前,C4D 渲染基础 4 – 毛玻璃材质
里面的使用的凹凸燥波的方式,是差不多的。
具体怎么设置,大家可以作为参照。
渲染出来的清玻璃 和 BANJI-(毛)玻璃 材质对比,怎么感觉 BANJI-(毛)玻璃做出来的画风偏暗呢?
光一个玻璃就有这么些玩法,一千个设计师,就可能有一千个玻璃材质球,,,
关于材质的调节,大家要记住的是,尽量不要死记硬背,不要生搬硬套,
学会方法和思路,根据自己的场景调节测试!!!
在 C4D 的 BANJI-玻璃材质中,实现毛玻璃的方法其实类似我们之前,C4D 渲染基础 4 – 毛玻璃材质
里面的使用的凹凸燥波的方式,是差不多的。
具体怎么设置,大家可以作为参照。
渲染出来的清玻璃 和 BANJI-(毛)玻璃 材质对比,怎么感觉 BANJI-(毛)玻璃做出来的画风偏暗呢?
光一个玻璃就有这么些玩法,一千个设计师,就可能有一千个玻璃材质球,,,
关于材质的调节,大家要记住的是,尽量不要死记硬背,不要生搬硬套,
学会方法和思路,根据自己的场景调节测试!!!
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