表面工具也是我们比较常用的工具,
比如把文字吸附到曲面或者凹凸不平的表面上,
同样值得注意的是需要将模型添加合理的细分!
第一步:
具体怎么挤压文字请移步:CINEMA 4D 入门 (24):C4D 挤压工具使用技巧!
PS:文字挤压后需要添加细分,最好将封顶类型改为四边形,并调整细分宽度。
第二部:
接下来我们将文字添加表面,修改表面的属性
1、将球体对象拖拽到表面属性面板的--表面上
2、修改映射类型及平面坐标,根据自己的模型调整。这个两个参数决定你的文字是否能正确的吸附到球体的表面!
3、其他的参数就不用多说了,自己试试吧!
渲染一下可以看到吸附到表面后的效果,还是蛮不错的!
按方法做不出来?不知道是什么原因呢?
按方法做不出来?不知道是什么原因呢?