1:英雄的输出是直接与等级和装备挂钩的,它决定了你的攻击力、攻速、护甲、血量等等。等级和装备哪里来?经验与经济。在真正的王者对决中,这两样是放在核心位置的。
2:衡量两队发育状况的并不只是人头数,而是两队的经济。在比赛中,通常通过入侵野区和换线控线等限制对方发育。不仅仅注重自身经验的发展,还会想办法遏制对方的等级。
3:请尽量把资源、人头让给队伍的核心或需要的人。
4:大小龙可以说重于人头,大小龙是奠定胜利的关键点,控龙是全队的责任。所以什么时候该做好龙的视野,什么时候该去下路打麻将,是每个位置都要考虑的事。
5:当对面是瞎子、努努、潘森等这类可能三级偷龙的英雄时,在我方打野三级左右的时候一定要做好龙的视野,或者打掉小螃蟹。
6:如果不慎被对面偷到了龙,与你对线的敌军身上会有一道小龙的光,此时请在公屏上记下龙的时间,如 dr0920。并且在小龙刷新前半分钟提醒你的队友。
7:如果你是偷龙的一方,请记住一定一定要保证视野:保证龙圈内甚至附近没有敌方视野、保证敌方可能来路有己方视野。否则丢龙丢人,拱手相送优势。
8:当你没有传送型技能时,在小龙刷新时请不要带线。因为这很可能导致你的队伍不得不放弃一条小龙,或者在小龙团中因 4v5 几乎全灭。
9:请记住 gank 下路时拿到一个人头后千万千万不要越塔,而是拿龙!
10:视野的重要性已经被反反复复的提及。视野能为你提供敌方的动向,给你一个安全的发育环境;大小龙视野是拿龙的一半保障;眼位还是上单传送的点,能改变团战的格局。
11:需要记住的是,做眼并不只是辅助的责任。装备 4 的那个眼是免费的!请用起来好吗!9 级以后花 250 升级还能插三个!全装备里性价比最高的!用起来好吗!
12:在比赛中,十分钟之后除 ADC 每个人都会换上扫描,ADC 一般携带蓝色饰品。打野出眼石已经成为默认,每个人都会带上眼,双方的视野争夺是关键。
13:当敌方视野做得很好就换扫描排眼,敌方不爱做眼就升级饰品眼把野区点亮。如果有提莫,你懂的。除了 ADC 其他人都可以把饰品换成扫描,钱多的时候还可以升个级。
14:诸如日女、石头、猪妹这样的开团英雄,没有把握好时机开团,往往就是背锅的份了。开团需要观察很多:敌我方状态、人员数、技能 CD、站位、地形等等。对方少一个人或一人残血、某一人没大招、AD 站位太前、地形适合我方打团比如地形狭小兰博可以一个大烧一群,有一两个因素利于我方,这时候先手开团,背锅的几率就小多啦。
15:在队友不齐的情况下过于接近敌方也会让敌方抓住机会开团。不要因为自己的失误带崩团战。
16:我们在选人时需要考虑其他队友的选择。需要避免的点:阵容输出单一,如全 AD 或全 AP;阵容过脆,没有前排;输出不足;缺少控制,这与输出不足其实有一点关系,理论上控制过多会导致输出不足;过多单体输出英雄等等。
17:草丛里的真眼能看到草丛外的眼。
18:如果你在匹配时碰到对面是 5 肉的流氓队的时候,不要怕, 8 到 9 级时果断召集你的队友集体推中路。相信我,这时候对面的人肯定打不过你们的.
19:排位赛时看到对面选了稻草人不要怕,选一个风女直接能把稻草人给废掉了。看到对面选了死歌那就选个索拉卡。
20:当你使用某些放技能需要预判的英雄时,你要试探出跟你对线的英雄的走位方式,不要用你自己的思维去预判对方的走位,那会让你的技能一直打空的。
21:对于上单来说,把对面赶出经验区比杀崩对面更有用。
22:当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)
23:当对面把眼插到男爵的背后时,你可以用 SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼。
24:某些穿墙技能,如伊则瑞尔的 E,卡萨丁的 R 还有闪现等,只要你能穿过该墙的 70%,系统就默认你已经穿过这个墙了,插眼也是一样的道理。
25:技能是可以点到头像上的。如果你在混战中找不到队友可以点击左面的队友头像也能给他加血或者是状态。
兰德里的挽歌 技能介绍里说 3 秒内造成最大生命百分之 5 的伤害,如果减速的话就造成双倍伤害。真实情况是当目标被减速、眩晕、禁锢、击飞、都会造成和减速一样的效果。比如莫甘娜合了兰德里的挽歌后一个 Q 控制别人 3 秒。那么在 3S 内,挽歌九会造成最大生命的百分之十的魔法伤害。
关于三相、巫妖、冰拳的触发问题。
官网上说是唯一被动,也就是说是出这三把,被动只有一个出来。
但是,经小点测试,当同时出三相和冰拳时的效果:打出附加的百分之一百五的范围冰减速伤害,而不是三项的百分之一百五单伤或冰拳的百分之一百二十五范围冰伤害。
而同时出巫妖三相时,只单纯触发巫妖的效果。也就是说,当你的同时出这两件时,手上一辈子都没有红光了。
如果同时巫妖冰拳,则触发冰拳的效果,单纯触发百分之一百二十五的范围减速伤害。
如果三件同出的话,则触发冰拳的范围减速和巫妖的伤害。
防御塔每次攻击同一个英雄会增加约 22.5%攻击力,最多叠加 7 次(共 135%),所以抗塔会越打越疼。
1:官方剑姬的 W 说是招架一次普通攻击。真实情况是附带攻击特效的都行。如 Ez 的 Q,船长的 Q 等,而且是完全格挡。(jax 的反击风暴就是部分格挡,不能格挡技能部分的伤害,只能格挡普通攻击部分的伤害,如狗头的 Q 打在 JAX 的 E 上,JAX 依然要受伤害,但 Q 本身的普攻伤害就被挡掉了)
2:阿木木的 Q 说是眩晕 1s 敌人并将自己拉向敌人,这里没有问题。但是,大家发现没有?当自己被禁锢时,无法主动位移,如 EZ 的 E,女警的倒飞,还有如赵信的突进都无法使用。但是,如果木木被禁锢了,依然可以使用 Q,而且还会发生突进效果(这个很重要)所以技能介绍因该改为眩晕敌人,木木”被”拉到敌人身边。
木木的 W 对野怪是没有伤害上限的,也就是说:他打大小龙的速度根 Adc 媲美。
木木的 R 不能打断别人,如卡特的大,这点是个大误区,木木大没有打断!,而不是大家想的木木一开大就一片安静。被木木发大的时候可以放技能但是无法使用位移。
3:血量成长最多的是努努的 105 每级。
4:豹女的 Q。这里有两个问题,1、AP 的问题 2、Ad 的问题。官方对于人形豹女的 Q 的解释是飞行距离越远伤害越高。
但是,真实情况是当 Q 命中敌人时豹女与敌人的距离越远伤害越 OP。也就是说,当豹女发出 Q 后,往回走会增加伤害。大家可以通过 R 加 W 跳加打开距离。
5: 猴子的 R,盖伦的 E 官方的介绍是孙悟空旋转 4s,盖伦也差不多。但是,其实并不一定是这么多 s,因为猴子的 R 和盖伦的 E 都可以在按一次取消。
也就是说。。。是不是有时用盖伦追人家到塔下,一个 E 转到一半对面就可以被一个 R 插死了,但却没法硬着头皮 E 完然后不情愿地浪费 1 个 R。看来贴子后你就知道可以直接 E 关掉一个 R 然后优雅地离去。深藏功与名。
6:百分比的最值问题 腾讯的 LOL 曾经在对玩家回答为什么 VN 的 W 有对野怪有上限伤害时说,由于防止利用部分比快速打下男爵和巨龙,所有的百分比伤害都有野怪上限。
但是,事实并非如此,蒙多的 Q 就可以对大龙无节操地造成成吨的伤害,对野怪无上限的百分比的伤害有「蒙多」「寡妇的大」「鱼人的 W」「赵信的大」「挽歌的唯一被动」都是抢龙好手,大家注意了。有补充的请说出来。
7:属性上限问题 曾经有个传言,说攻击上限是 500 等属性最值。
但是,经过测试。结果如下:各属性最值:
法强:无限
攻击力:无限
攻速:2。5
生命:无限
护甲 :无限
吸血: 无限
移动速度:无限但越叠加得越少。
暴击:百分之百
8:阿卡丽的 R。游戏中对于阿卡力的介绍中没有 R 的刷新问题(应该还没改)
事实上,爱玩阿卡力的都知道当阿卡丽获得击杀后就会立即获得一个暗影精华,助攻也行。这也就是阿卡丽的 R 跟狐狸能比的地方。
9:锤石的问题
机器人:一次拉近,拉时敌人眩晕 1S,可以过墙把人抓过来。
泰坦:一次拉近,拉时敌人晕一S,钩子不可以过墙。
锤石:两断拉近,拉时敌人相当于压制敌人,期间如果再按一次 Q,可以立即突到敌人伸上,压制效果立即取消。(注意了)钩子可以过墙但只能拉到墙上,然后就拉不动了,但可以把自己拉过去。
10:关于瑞文的 QAQAQA 连招 大家有没有发现很多时候碰到一个只有点点血的瑞文,但是被他一套上述连招搞挂。这是因为瑞文的饮血和 E 吗?
其实饮血和 E 是表面原因。更重要的是当他 Q 你时会击退你取消你的攻击前摇,你就白被打了,(因为你在被击退后由于攻击距离就会向前走一步,远程就不会这样)所以上单提莫并不畏惧 QAQAQA
11:各种需要延迟的技能的读条时间整合。(测的可能有 0.1 到 0.2 秒的差异,请见谅)
EZ 的 E:0.15〜0.28s
也就是说 EZ 很可能在 E 时被瑞子的 W 瞬间留住
虫子的 W:0.25s 左右
虫子的 Q:0.91〜1.15
虫子的 R:0.25
雪人的 Q:0.3〜0.4 这两货确定自己的技能比惩戒好抢龙?)
火人的火 JB:0.6〜0.7
马扎 Q:1s
婕拉的暴菊:0:6〜0.7
德莱厄斯的 R:空中 0.6〜0.75 的装酷。。。。。。
盖伦的 R:0.25
(跟上面那个一个德行)
12:其实被禁锢后狐狸是可以 R 的,也就是说,光女 Q 中狐狸后,狐狸可以先装纯,然后等光女出 RW 时,一个英俊的 R 躲开,然后干死她,我叫你 Q!我叫你 Q!我叫你 Q!
13:被禁锢的稻草人是可以跳大的,而且,禁锢也无法阻止稻草人跳向目标区域
14:小法的 E 加满了可以晕群 2.5 秒,但是梦魇开 W 可以在不掉盾地在里面逛,轮子妈一样的
15:减护甲的技能可以让抗性负数,但是护甲穿透只能搞到 0,负数抗性能提高成吨的伤害
16:德玛西亚之力的打法是。争取先手 Q,Q 到人了就开始 E。一直粘着人。完事了对面如果在半血以上,果断后撤。等待技能 CD 进行下一波消耗他。
等级 11 级了以后。装备也能抗的住的情况下。打对面的肉还是 Q E 技能放完就走人。打对面单独的脆皮,先手 Q,E 跟上。R 大招。最后没死加个点火。妥妥的。
17:除了点燃外,小炮的 E、好运姐的 W、卡特莲娜开 W 之后的 Q、死刑宣告和附近队友使用了治疗后都会减少治疗的回复效果,所以当你需要使用治疗的时候,看清楚你是否处于上述情况之外。
18:船长的 W 和水银饰带一样能解除点燃外的所有限制技能,净化能解除压制外的所有限制技能,水银饰带能解除梦魇大招的天黑效果,还能解除卡牌大招的共享视野效果。
19:鬼步是无视体积碰撞的,可以穿人穿小兵,所以对某些英雄来说,鬼步比闪现要好用。
20:卡牌的 W 特效牌对防御塔有效,对兵营和水晶无效。
21:普攻距离最远的不是女警,不是开 W 后的大嘴,不是 18 级的小炮,而是开大技能之后的老鼠。
22:S 与 H 的区别:S 是停止一切动作,包括攻击敌军。 H 是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击
23:5 级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶(250 的)就可以抵消点燃的伤害。
24:Nunu 雪人的大读取中被打断或自己移动还是会造成伤害和减速的,所以根据情况自己取消它,比如对方马上要出范围但是还没读完这时候一定要马上主动取消。
25:女警的大招放出来的瞬间可以通过闪现,非直线闪,躲避。
26:当对面的有龙龟的时候,身上保持带着一个眼,当他滚过来的时候,你可以在他的必经之路上插个眼(我不会告诉你他会撞到眼上面的),这会救你一命的。
I'm not easily imsrepsed but you've done it with that posting.