CINEMA 4D入门 (37):弯形管道制造的方法 - 扭曲工具

在之前的教程里,教过大家怎么用扫描建立一个 U 型管道

请移步:C4D 细分曲面 扫描建模 建一个 U 型管道

本期利用建立弯管继续带大家深入 C4D 的用法和功能!

 

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首先我们用自带的模型工具建立一个圆柱体,

因为要将圆柱体进行弯曲,所以需要调整高度分段。

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然后再变形器里面添加弯曲,并放置到圆柱的“子集”中,

在属性面板中,先点击“匹配到父级

然后调节调节 强度 (弯曲度),角度(方向)

这样就可以对管子进行弯曲了。

 

是不是很简单!

弯曲变形,在 C4D 中还是蛮常用的,

但要记住,被弯曲的物体一定要有足够的分段。

 

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仅仅修改圆柱体的分段数,就变成这样子了,如果分段数为 1,则不能弯曲。

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当然扭曲工具,并非只有这么简单,比如做个卷轴动画啊,做个环形 MG 什么的……

多动动手做做吧!

 

 

建模图文

CINEMA 4D入门 (36):C4D基础 硬表面建模之 Subdivision细分曲面

2017-9-25 9:59:08

建模图文

CINEMA 4D入门 (38):弯形管道制造的方法 – 放样工具

2017-10-11 14:14:59

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