极向量,pelo vector 又叫极坐标约束,是用于对有 RP solver (旋转平面结算器,在 IK 手柄的属性里可以找到)的 IK(反响动力学手柄)进行 joint(骨骼)角度控制的工具。具体的作用就是决定骨骼弯曲的方向。它由三个数字组成,代表了以由 IK 根骨骼为中心,向这三个数字组成数组所代表的一个空间位置所发射射线的方向。这个方向也就是骨骼在弯曲的时候的突出方向。
通常极向量是用来配合 ik 控制器来使用的,主要用于 ik 控制器中间关节的位移。
通俗的讲就是控制膝盖左右方向,就像人蹲在地上时脚不动但膝盖可以左右摆动,动弹膝盖时就是基向量运动,一般使用在 IK 手柄上的。极向量约束和目标约束很像,他们的原理都差不多。
啰嗦了这么一大堆,辣么我们怎么添加和使用它呢?
首先我们建立好一个 IK 链,然后点击 IK 约束标签,在属性面板就可以找到极向量,然后我们点击添加旋转手柄,即可。
这时候,就会多出一个关节.旋转手柄的控制器,点击它,可以修改他的显示方式,半径,方向等属性。
在视图中我们可以看到“关节.旋转手柄的控制器”,这里我们选的是角锥,另外在角锥和根关节多了一条红色的牵引线。
这样我们的极向量控制器就建立好了,是不是很简单。
这样,在被 IK 绑定的骨骼中,我们不仅可以对骨骼进行弯曲操作,同时也可以进行左右操作了。
厉害
76666666666666