视频简介
本章节你将了解到:
什么是 HDRI?
为什么不该只用 HDRI?
如何正确照明户外场景?
如何使用人工光源?等等...
什么是 HDRI
HDRI 是高动态范围图像的缩写,它是一张 360°无死角的全景照片,其中包含了大量的数据,可以用来发射光到 C4D 场景中,一般计算一张较低范围图像的光照值在 0.0~1.0 之间,而 HDRI 的光照值可以高达 100.0,因为 HDRI 捕捉到了更大范围的照明信息,所以它也有其用武之地...当然也有一些明显的缺陷。关于更多 HDRI 介绍,可以翻阅 R 站往期发布的内容。如:《HDRI 环境照明的秘密》,《真正理解 HDR》。
很假且平坦
如果你先要展示一件物品、比如金属雕塑,那么 HDRI 可以成为很好的照明工具,但 HDRI 的作用相当有限,若把它作为唯一的光源,可能会给你留下很多问题。
来看下这张图片左右之间的区别,左边只有 HDRI 照明,而右边你可以清楚的看到效果起飞,其生动性及关联性令人震惊,更有趣的是,场景中的区域光与 HDRI 中实际的阳光角度并不匹配,你会了解到 3D 布光中的灵活性,我们可以造假,只要灯光之间的色温一致,所以这会让我们感觉到,场景中的一切都是由阳光所照亮的。
画布构建
上图我们可以了解到仅使用 HDRI 照明,和充满艺术指导的布光画面之间的明显区别。这种差异可能会让人惊叹道,“当然了,我也希望我的渲染效果,能在一坨灯光的作用下看起来很棒棒,但并不是每次都能这么秀,也不是每个人都能这么秀”,然而通过较小的光源投射的光线,你可以让图像更具活力,在这里有几个层次的灯光共同起作用,使室内更明显、小巷中投射的灯光,可以体现出街道尽头可能有更多的东东,并创建出场景的深度。
灯光是渲染更秀的最重要的部分之一,你只有通过不断学习和练习才能变得更好,那么赶紧了解下本期视频吧。顺便推荐下《灯光宝典》,里面也包含了许多不为人知的秘密。
希望能够帮助大家拓展 CG&VFX 视野和感知,提升 CG&VFX 能力和水平,深入了解和学习 CG&VFX 技术,感谢你对 R 站的支持和关注。
EV4文件积分兑换了也没给密码,看不了