C4D 的挤压工具,在日常应用中,使用的还是比较多的,
这里就大家常见的问题给大家说说吧。
首先,窝闷在画笔工具下找到文本工具,
点击文本工具后,在右边的对象面板会多出文本,双击它,修改本文内容,字体等,具体设置大家自己研究一下。
PS:注意一下平面的轴向问题,在大家使用挤压工具的时候,挤压不出来厚度,一般都是由于轴向不对导致的。
这一步,我们给文本增加挤压。
在属性面板上,
移动就是代表挤压出的厚度,分别为 X \ Y \ Z 三个轴向上的厚度。
PS:被挤压的物体一定要是闭合曲线,否则会出问题,
如果挤压多个物体,可以单独挤压,或者将对象编组,勾选层级。
挤压多个对象的示范,此方法只适合需要挤压出同样厚度、同样方向的物体。
添加封顶效果,这个大家自己调节试试吧。应该没什么难度!
PS:
总结一下使用挤压工具要点:
一、闭合曲线(AI 曲线也可以)
二、挤压方向(调整对象方向或者修改移动 XYZ 轴的厚度)
三、有的时候我们需要将封顶类型修改为四边形,并设置网格宽度。
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