CINEMA 4D入门 (8):C4D 细分曲面 建模 SDS细分权重应用

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在细分建模的时候,我们总是遇到,有些地方我们并不想让他进行平滑细分,

当然我们已经知道,可以通过 K 边来解决问题,但是 K 边,还是会有一些细分的影子。

比如上图的这个箭头我们就像保持它的形状。怎么办呢?

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这是默认添加细分的时候的样子,那么我们如何让箭头凸出来,不要细分呢?

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首先,我们选择,箭头前面的两条线,然后按住.键不放,按住鼠标左键,左右移动到合适的感觉即可,是不是非常简单?

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我们发现在右边立方体对象后面多了一个 SDS 细分权重标签,我们点击标签即刻看到权重使用范围。

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PS:  “.  “ +  ”鼠标左键 ”。

什么时候用切边,什么时候用权重,大家自己多加分析吧!

 

建模图文

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2017-8-21 10:54:55

建模图文

CINEMA 4D入门 (9):C4D 细分曲面 对称建模 中心点的控制

2017-8-22 8:54:30

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ctrl键

  2. 谢谢分享

  3. 啊!我看懂了。对不起up主写的没有任何问题。 感谢up主。 是 按住 “.” 英文输入发的句号 ,点“.” 这个键子。

  4. 按住什么键不放???up主 ,貌似没有落掉了~

  5. 谢谢啊,这一集我一直不知道在说些什么,还有那个快捷键。

  6. 谢谢分享,收藏备用啊

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