简介
默认情况下,你的模拟并不会出现在 C4D 视窗中,你需要在视窗设置面板中启用和调整视窗的显示。
-- 力显示 (Force Display) ,如果启用此选项,即使没有选择此网格,FumeFX 内容也将是可见的。
参数解析
GPU 视窗预览 (GPU Viewport Preview)
-- 启用(Enable) ,打开或关闭 GPU 显示。
-- 质量(Quality),整体显示的质量,质量越高需要显卡越强。
-- 隐藏网格(Hide Grid),隐藏自适应网格框的大部分内容。
-- 阴影(Shadows),必须启用,以便 FumeFX 计算自阴影和到场景物体的阴影。
-- 对象遮蔽(Object Occlusion),这个选项对视窗内的整体外观有很大的影响。如果启用,它将正确的渲染阴影、混合的 FumeFX 体积和场景几何,蛋疼的是它会消耗时间。
-- 自动切换视窗(Auto Switch Viewports),启用时,每当你选择任何透视图视窗,GPU 视窗显示将在其中激活。否则,只有在重新选择 FumeFX 网格时,GPU 视窗才会激活
-- Gamma,渲染 GPU 预览时使用的 Gamma 参数。
体素数据显示(Voxel Data Display)
这组控件将允许您在视窗显示中混合这些通道的不同强度。当然,在输出文件中不存在的通道,不能在视窗中显示。如果正在进行模拟,则只能显示模拟中使用的通道。
-- 启用(Enable),打开或关闭体素数据显示
-- 降级(Reduce),使用微调来设置细分级别,视窗将显示所有 3 个轴上的第 N 个体素。
-- 阈值缩放(Threshold Scale),该值作为每个通道的单个阈值的乘数,对于每个通道,相应的阈值微调器设置将显示最小值,单位为 FumeFX 单位(烟、火和燃料)或世界单位(速度和力)。
通道/阈值(Channel/Threshold)
切片显示(Slice)
--显示切片(Show Slice),启用,则可以查看网格与指定 2D 平面相交处的流体值,为此,可以从局部空间中的三个轴(XY、YZ 或 XZ)中选择,然后,调整位置和厚度调整,以确定准确的位置显示。
--位置(Position),启用显示切片并设置好切片平面后,使用这个微调器沿着 FumeFX 网格体积移动切片平面,从而查看网格中的体素。
--厚度(Thickness),启用显示切片并设置好切片平面后,使用这个微调器来确定在当前切片中显示多少个单元格。
--网格(Grid),启用此选项将在切片上显示一个体素网格,并在侧面关闭 FumeFX 网格显示。
--数值(Numerical Values),该选项将以两位数精度写出每个体素单元的内容。当您想要查看模拟中包含的单元格,以及与体素相关的值时,这非常方便。
体素网格(Voxel Grid)
选中此选项可以查看模拟中使用的体素的尺寸;这些尺寸可以投影到网格的一个或多个边上。
--无(None),不显示网格。
--XY 平面(XY plane),显示网格底部的 FumeFX 模拟。
--自动(Automatic),显示当前视图“内部”出现的所有边上的网格。
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