简介
C4D 毛发洗剪吹,终于完成了。。。
应群友的要求掏出拙作,请勿细看,大家轻点喷哈。那么,为了和大家分享交流,还是把工程文件发给大家玩耍吧。
工作流程简述
模型&贴图来自 DAZ,基本上是,导出 FBX 格式含贴图,然后加载到 C4D 中搭建场景和布光,渲染器用的是 Arnold,材质方面 Arnold 的 SSS 本身就很好,在次表面散射里自带皮肤等预设,总的说来没有什么特别的技巧,只是需要多花点时间耐心的微调,还有尴尬的渲染时间,在 2700X 上 12 线程渲染时间 9 小时+(可能因为 SSS 和一丢丢景深的原因吧)。
本来是想精调的,只是这渲染时间略显尴尬,无奈渲出了充气娃娃级的效果,好在 Arnold 渲染还比较稳,后期只是 PS 调了点色彩,没有作过多的处理。另外 DAZ 默认导出的贴图只有漫射层,自己手动撸了凹凸贴图,SSS 贴图...当然瑕疵还是不少的。所以很多童靴在 DAZ 的时候,布吉岛能做什么,这里本想测试一下,DAZ 也能渲出真实的感觉,好吧,能力有限,还是放出来给大家玩玩,希望大家能撸出更好的作品!
后面几张图,是根据上述技法,不断进化而来的,其实也没有什么高深的,只是需要耐心的微调,当然还有很多不完善的地方,大家轻点喷哈!
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让我也快了快了
我快乐
学习使我快乐
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